### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+10+4 冒険者+敏捷 2d+10+7 冒険者+筋力 2d+10+3 冒険者+生命 2d+10+3 冒険者+知力 2d+10+3 冒険者+精神 2d+10+2 スカウト技巧 2d+5+4 スカウト運動 2d+5+7 スカウト観察 2d+5+3 レンジャー技巧 2d+7+4 レンジャー運動 2d+7+7 レンジャー観察 2d+7+3 セージ知識 2d+5+3 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+7+4 〈魔香草〉 k0+7+4 〈ヒーリングポーション+1〉 k20+7+3+1 〈魔香水〉 7+3= ### ■宣言特技 [宣]《囮攻撃Ⅱ》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/第五世代の剣”アースブレイカー”1H 2d+16+{命中修正} ダメージ k25[10+{C修正}]+18+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ショートスピア1H 2d+14+{命中修正} ダメージ k15[10+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+13+1+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+12+{精神抵抗修正} 回避力(フェンサー) 2d+20+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ