### ■非戦闘系・魔物知識・先制 2d+4+4 冒険者+器用 2d+4+4 冒険者+敏捷 2d+4+4 冒険者+筋力 2d+4+4 冒険者+生命 2d+4+2 冒険者+知力 2d+4+3 冒険者+精神 2d+4+4 スカウト技巧 2d+4+4 スカウト運動 2d+4+2 スカウト観察 2d+4+4 レンジャー技巧 2d+4+4 レンジャー運動 2d+4+2 レンジャー観察 2d+4+2 セージ知識 2d+2+2 アルケミスト知識 2d+2+4 ウォーリーダー先制 2d+4+2 ダークハンター知識 ### ■薬草 k10[13]+4+4 〈救命草〉 k0[13]+4+4 〈魔香草〉 ### ■宣言特技 [宣]《薙ぎ払いⅠ》 [補]ブースター展開(形状突破or精神B分追加D) [補]シールド展開(2d+精神生命B分の魔法バリア) ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} 真語魔法行使 k10[({魔法C})]+6+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k20[({魔法C})]+6+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/真語魔法 k10[13]+6+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 k20[13]+6+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/真語魔法 2d+3+{魔力修正}+{行使修正} 魔動機術行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} 奈落魔法行使 k0[({魔法C})]+6+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/奈落魔法 k10[({魔法C})]+6+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/奈落魔法 k20[({魔法C})]+6+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/奈落魔法 k0[13]+6+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/奈落魔法 k10[13]+6+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/奈落魔法 k20[13]+6+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/奈落魔法 k0[13]+6+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 2d+4 賦術 2d+7 操気 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+7+{命中修正} 命中力/〈無銘墓標〉[刃]1H両 k25[(9+{C修正})]+9+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈無銘墓標〉[刃]1H両 2d+9+{命中修正} 命中力/〈無銘墓標〉[刃]2H k30[(10+{C修正})]+10+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈無銘墓標〉[刃]2H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+8+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+7+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+8+{回避修正} 回避力(ファイター) ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ