2d+{敏捷B}  【回避判定】 2d+{スカウト}+{敏捷B} 【隠密判定】 2d+{スカウト}+{知力B} 【危険感知判定】 2d+{スカウト}+{生命B} 【生死判定】 2d+{スカウト}+{器用B} 【スカウト+器用B】 2d+{スカウト}+{敏捷B} 【スカウト+敏捷B】 2d+{スカウト}+{筋力B} 【スカウト+筋力B】 2d+{スカウト}+{生命B} 【スカウト+生命B】 2d+{スカウト}+{知力B} 【スカウト+知力B】 2d+{スカウト}+{精神B} 【スカウト+精神B】 ### ■非戦闘系 2d+{冒険者}+{器用B} 【冒険者+器用B】 2d+{冒険者}+{敏捷B} 【冒険者+敏捷B】 2d+{冒険者}+{筋力B} 【冒険者+筋力B】 2d+{冒険者}+{知力B} 【冒険者+知力B】 ### ■判定パッケージ 2d+{スカウト技巧} 【スカウト技巧】 2d+{スカウト運動} 【スカウト運動】 2d+{スカウト観察} 【スカウト観察】 2d+{セージ知識} 【セージ知識】 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 ### ■魔法系 2d+{真語魔法}+{行使修正} 【真語魔法行使】 k10[({魔法C})]+{真語魔法}+{魔法D修正} 【ダメージ10/真語魔法】 k20[({魔法C})]+{真語魔法}+{魔法D修正} 【ダメージ20/真語魔法】 k10[(13)]+{真語魔法}h+(+{魔法D修正}) 【半減10/真語魔法】 k20[(13)]+{真語魔法}h+(+{魔法D修正}) 【半減20/真語魔法】 ### ■武器攻撃系 2d+{命中1}+{命中修正} 【命中力/メイジスタッフ】 k11[(12+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} 【ダメージ/メイジスタッフ】 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 【生命抵抗力】 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 【精神抵抗力】 2d+{回避1}+{回避修正} 【回避力】 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //SOR={ソーサラー} //SCO={スカウト} //SAG={セージ} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //真語魔法=({ソーサラー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //武器1=〈メイジスタッフ〉[打] //回避1=(0) ### ■能力値 //器用度=19 //敏捷度=15 //筋力=5 //生命力=10 //知力=24 //精神力=22 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=3 //ソーサラー=3 //スカウト=2 //セージ=1 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //SOR={ソーサラー} //SCO={スカウト} //SAG={セージ} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=19 //最大MP=31 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //真語魔法=({ソーサラー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //武器1=〈メイジスタッフ〉[打] //命中1=1 //威力1=11 //C値1=12 //追加D1= //回避1=(0) //防護1=2