【ドライブ・アウェイ】1体/射程2/18r/MP4/精神抵抗/短縮:同一ラウンドの“主動作で行われた”回避力・精神抵抗力判定に判定ごと-1、累計-4まで累積し対象が自身の手番を迎えると消滅 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+9+2 冒険者+敏捷 2d+9+3 冒険者+筋力 2d+9+3 冒険者+生命 2d+9+4 冒険者+知力 2d+9+5 冒険者+精神 2d+9+4 スカウト技巧 2d+2+2 スカウト運動 2d+2+3 スカウト観察 2d+2+5 レンジャー技巧 2d+2+2 レンジャー運動 2d+2+3 レンジャー観察 2d+2+5 ライダー運動 2d+9+3 ライダー観察 2d+9+5 ライダー知識 2d+9+5 ### ■宣言特技 [宣]《魔法収束》 [宣]《魔法制御》 ### ■魔法系 真語魔法行使 2d+9 ダメージ k10[10]+9+2 ダメージ k20[10]+9+2 半減 k10[13]+9//+2 半減 k20[13]+9//+2 操霊魔法行使 2d+9 ダメージ k0[10]+9+2 半減 k0[13]+9//+2 回復量 k0[13]+9 深智魔法行使 2d+9 ダメージ k20[10]+9+2 半減 k20[13]+9//+2 神聖魔法行使 2d+14 ダメージ k10[10]+14+2 ダメージ k20[10]+14+2 ダメージ k30[10]+14+2 半減 k10[13]+14//+2 半減 k20[13]+14//+2 半減 k30[13]+14//+2 回復量 k10[13]+14 回復量 k30[13]+14 ### ■抵抗回避 生命抵抗力 2d+13 精神抵抗力 2d+13 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ