### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+8 冒険者+敏捷 2d+15+6 冒険者+筋力 2d+15+4 冒険者+生命 2d+15+3 冒険者+知力 2d+15+2 冒険者+精神 2d+15+5 スカウト技巧 2d+13+8 スカウト運動 2d+13+6+1 スカウト観察 2d+13+2 レンジャー技巧 2d+10+8 レンジャー運動 2d+10+6 レンジャー観察 2d+10+2 セージ知識 2d+1+2 バード見識 2d+1+2 アルケミスト知識 2d+5+2 ジオマンサー観察 2d+1+2 ウォーリーダー先制 2d+5+6 ### ■ポーション 〈ヒーリングポーション〉 k20+10+2 ### ■宣言特技 [宣]《牽制攻撃Ⅰ》 [宣]《捨て身攻撃Ⅲ》 [宣]《先陣の才覚》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 演奏 2d+6 賦術 2d+7 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]イグニタイト製の悪臭放つ施しは受けないギルテッドサバトン・カスタム+1[打]1H# 2d+24+{命中修正} ダメージ[魔][打] k43[11+{C修正}]+24+{追加D修正}{出目修正} 命中力/鉄砂金豪拳[打]1H拳 2d+24+{命中修正} ダメージ[打] k20[12+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]ヘルスコール1H# 2d+27+{命中修正} ダメージ[魔] k60[12+{C修正}]+35+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+18+2+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+20+2+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー) 2d+23+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ