### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+13+6 冒険者+敏捷 2d+13+4 冒険者+筋力 2d+13+6 冒険者+生命 2d+13+7 冒険者+知力 2d+13+4 冒険者+精神 2d+13+3 スカウト技巧 2d+12+6 スカウト運動 2d+12+4 スカウト観察 2d+12+4 レンジャー技巧 2d+9+6 レンジャー運動 2d+9+4 レンジャー観察 2d+9+4 セージ知識 2d+10+4 ライダー運動 2d+13+4 ライダー知識 2d+13+4 アルケミスト知識 2d+7+4 ダークハンター知識 2d+3+4 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+9+6 〈魔香草〉 k0+9+6 〈ヒーリングポーション〉 k20+9+4 ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅡ》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} 奈落魔法行使 2d+13+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 1$雷,純エネルギー,衝撃,断空,毒,呪い 2$雷,純エネルギー,衝撃,断空,毒,呪い 回復量 k0[13]+13+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k20[13]+13+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k40[13]+13+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+11 操気 2d+6 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[流]〈イグニタイト加工の病弱なカスタムスレッジハンマー+2〉[打][刃]1H 2d+21+{命中修正} ダメージ[打][刃] k40[10+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈バトルメイジスタッフ〉[打]2H 2d+21+{命中修正} ダメージ[打] k22[12+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[流]〈イグニタイト加工の病弱な過敏なカスタムマナタイトスレッジフォートレス+2〉[打][刃]2H 2d+20+{命中修正} ダメージ[打][刃] k55[10+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+20+-1+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+16+{精神抵抗修正} 回避力/日常生活、探索用。 2d+17+{回避修正} 回避力/【ベネディクト流紳士杖道】使用時 2d+17+{回避修正} 回避力/カスタムマナタイトスレッジフォートレス用、防具習熟A/盾適応可能 2d+17+{回避修正} 回避力/戦闘通常装備 2d+17+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ