//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+14+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+13+{精神抵抗修正} 回避/前半身 2d+13+{回避修正} 回避/後半身 2d+14+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/前足(前半身) 2d+14+{命中修正} ダメージ/前足(前半身) 2d6+15+{打撃修正} 命中力/尾びれ(後半身) 2d+13+{命中修正} ダメージ/尾びれ(後半身) 2d6+12+{打撃修正} 妖精魔法10レベル【前提:魔法指示】 2d+12 ### ■パラメータ //LV=11 //生命抵抗=14 //精神抵抗=13 //部位1=前足(前半身) //命中1=14 //ダメージ1=2d6+15 //回避1=13 //部位2=尾びれ(後半身) //命中2=13 //ダメージ2=2d6+12 //回避2=14 //妖精魔法10レベル【前提:魔法指示】=12