### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+4+2 冒険者+敏捷 2d+4+2 冒険者+筋力 2d+4+2 冒険者+生命 2d+4+2 冒険者+知力 2d+4+2 冒険者+精神 2d+4+2 レンジャー技巧 2d+3+2 レンジャー運動 2d+3+2 レンジャー観察 2d+3+2 ### ■薬草 〈救命草〉 k10+3+2 〈魔香草〉 k0+3+2 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/イージーグリップ2H 2d+7+{命中修正} ダメージ[打] k20[12+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} 命中力/パンチ1H拳 2d+6+{命中修正} ダメージ[打] k0[12+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} 命中力/パワーアンクル1H# 2d+5+{命中修正} ダメージ[打] k20[10+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+6+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+6+{精神抵抗修正} ### k10[13]+{レンジャー技巧} 救命草 k0[13]+{レンジャー技巧} 魔香草 ### ■能力値 //器用度=17 //器用度増強=0 ### ■技能レベル //レンジャー=3 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //器用増強={器用度増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B}