### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+7 冒険者+敏捷 2d+15+7 冒険者+筋力 2d+15+5 冒険者+生命 2d+15+5 冒険者+知力 2d+15+3 冒険者+精神 2d+15+4 スカウト技巧 2d+12+7 スカウト運動 2d+12+7 スカウト観察 2d+12+3 レンジャー技巧 2d+7+7 レンジャー運動 2d+7+7 レンジャー観察 2d+7+3 ライダー運動 2d+10+7 ライダー知識 2d+10+3 アルケミスト知識 2d+5+3 ダークハンター知識 2d+6+3 ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅲ》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+13+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+13+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+13+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+13+{魔力修正}+{回復量修正} 奈落魔法行使 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+9+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k20[13]+9+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k40[13]+9+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+8 操気 2d+10 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈「つきまとう」首切り刀〉[刃]2H 2d+28+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k40[9+{C修正}]+24+{追加D修正}{出目修正}首切 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+20+2+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+19+4+{精神抵抗修正} 回避力 2d+29+{回避修正} 回避力/対魔神 精神抵抗+2 2d+31+{回避修正} 回避力 2d+27+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ