🌿🌿🌿非戦闘系🌿🌿🌿 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+知力 2d+{レンジャー技巧} レンジャー技巧 2d+{レンジャー運動} レンジャー運動 2d+{レンジャー観察} レンジャー観察 2d+{ライダー知識} ライダー知識 2d+{アルケミスト知識} アルケミスト知識 ⭐️⭐️⭐️こまごましたやつ⭐️⭐️⭐️ >>【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】/MP3/3R >>【ジャイアントアーム】/MP3/筋力+12 >>【リカバリィ】/MP3/9点回復 >>【クリティカルレイ】+1/+2/+3/+6 >>【ヒールスプレー】3/10/20/50 1d 〈炎嵐の盾〉1R/回避+1 水・氷属性D-2 確定炎属性ダメージ 1d 《高機動形態》出目のぶんだけ防護-/打撃+ 出目6でアビス侵蝕 連続手番使用不可 1d>=5 〈ラル=ヴェイネの羽冠〉出目5以上で再行動/MP9 🔪🔪🔪武器攻撃系🔪🔪🔪 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/[魔]〈タイタンフレイル先生〉[打]2H k52[(8+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}-{てきぼうご}{出目修正} ダメージ/[魔]〈タイタンフレイル先生〉[打]2H 🌈🌈🌈魔法系🌈🌈🌈 2d+{神聖魔法}+{行使修正} 神聖魔法行使 k10[({魔法C})]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ/フォース k10[(13)]+{神聖魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/フォース k20[({魔法C})]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ/ターンバックⅣ k20[(13)]+{神聖魔法}h+(+{魔法D修正}) 半減/ターンバックⅣ k10[(13)]+{神聖魔法}+{回復量修正}+1 ウーンズ回復 k30[(13)]+{神聖魔法}+{回復量修正}+1 ハート回復 🕺🕺🕺抵抗回避🕺🕺🕺 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力 😩😩😩😩😩😩😩😩😩😩 🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 //C修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 ### ■能力値 //器用度=40 //敏捷度=29 //筋力=26 //生命力=30 //知力=20 //精神力=23 //器用度増強=2 //敏捷度増強=2 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=1 ### ■技能レベル //冒険者レベル=13 //ファイター=13 //プリースト=10 //レンジャー=9 //ライダー=10 //アルケミスト=4 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //ライダー知識={ライダー}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //命中1=({ファイター}+({器用}+{器用増強}+2)/6+1) //追加D1=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+3) //回避1=({ファイター}+({敏捷}+{敏捷増強}+2)/6+5)