### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+11+8 冒険者+敏捷 2d+11+6 冒険者+筋力 2d+11+4 冒険者+生命 2d+11+4 冒険者+知力 2d+11+3 冒険者+精神 2d+11+7 スカウト技巧 2d+11+8 スカウト運動 2d+11+6 スカウト観察 2d+11+3 バード見識 2d+10+3 アルケミスト知識 2d+10+3 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 〈ヒーリングポーション〉 k20 ### ■宣言特技 [宣]《囮攻撃Ⅱ》 [宣]《シュアパフォーマー》 [宣]《楽素転換》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 演奏 2d+17 ダメージ k20[{魔法C}]+17+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+17+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+17+{魔法D修正} 半減 k20[13]+17//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+17//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+17//+{魔法D修正} 回復量 k20[13]+17+{回復量修正} 回復量 k30[13]+17+{回復量修正} 賦術 2d+13 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈デュアル・フェイバー〉[打]1H 2d+21+{命中修正} ダメージ[魔][打] k27[12+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈デュアル・フェイバー〉[打]1H+《囮攻撃Ⅱ》(回避されたとき敵の回避力判定-2) 2d+21+{命中修正}-2 ダメージ[魔][打] k27[12+{C修正}]+16+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈デュアル・フェイバー〉[打]1H+《両手利き》 2d+21+{命中修正}-2 ダメージ[魔][打] k27[12+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈デュアル・フェイバー〉[打]1H+《両手利き》+《囮攻撃Ⅱ》(回避されたとき敵の回避力判定-2) 2d+21+{命中修正}-2-2 ダメージ[魔][打] k27[12+{C修正}]+16+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈明音のフルート〉2H 2d+0+{命中修正} ダメージ k0[0+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈激情のリュート〉2H 2d+0+{命中修正} ダメージ[魔] k0[0+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈ミューズのホルン〉2H 2d+0+{命中修正} ダメージ[魔] k0[0+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ブレードスカート〉[刃] 2d+19+{命中修正} ダメージ[刃] k10[10+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ブージ〉[刃]1H 2d+19+{命中修正} ダメージ[刃] k16[11+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+15+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+18+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+18+{回避修正} ###■追加パレット手動加算 ###■対象すべて 跳躍判定/10秒 2d+11+6 水泳判定/1分or10秒 2d+11+6 登攀判定/1分 2d+11+4 腕力判定/10秒 2d+11+4 真偽判定/10秒 2d+11+3 生死判定/一瞬 2d+11+4 野営判定/6時間(デモンズライン) 2d+11+4 ###■バトルダンサー 聞き込み判定/1時間【バトルダンサー】 2d+11+3 ####■スカウト 隠蔽判定/1分【スカウト/技巧】 2d+11+8 解除判定/1分【スカウト/技巧】(スカウト用ツール未所持の場合-4) 2d+11+8 罠設置判定/10分【スカウト/技巧】(スカウト用ツール未所持の場合-4) 2d+11+8 スリ判定/10秒【スカウト/技巧】 2d+11+8 変装判定/10分【スカウト/技巧】(自分以外が対象時-4) 2d+11+8 受け身判定/一瞬【スカウト/運動】 2d+11+6 隠密判定/1分【スカウト/運動】(経過1分未満で判定時-2) 2d+11+6 軽業判定/1分【スカウト/運動】 2d+11+6 先制判定/一瞬【スカウト/運動】(6ゾロを自動成功として扱わない) 2d+11+6 登攀判定/1分【スカウト/運動】 2d+11+6 尾行判定/10分【スカウト/運動】 2d+11+6 地図作成判定/10分【スカウト/観察】 2d+11+3 足跡追跡判定/1分【スカウト/観察】 2d+11+3 異常感知判定/一瞬【スカウト/観察】 2d+11+3 聞き耳判定/10秒【スカウト/観察】 2d+11+3 危険感知判定/一瞬【スカウト/観察】 2d+11+3 探索判定/10分【スカウト/観察】 2d+11+3 天候予測判定/1分【スカウト/観察】 2d+11+3 罠回避判定/一瞬【スカウト/観察】 2d+11+3 宝物鑑定判定/10分【スカウト/観察】(基本取引価格のみ判別可/-4修正で経過:一瞬にできる) 2d+11+3 聞き込み判定/1時間【スカウト】 2d+11+3 ###■バード 演奏判定/一瞬【バード】(呪歌) 2d+10+7>=13 演奏判定/一瞬【バード】(呪歌5レベル以上) 2d+10+7>=18 演奏判定/一瞬【バード】(呪歌10レベル以上) 2d+10+7>=24 演奏判定/一瞬【バード】(終律) 2d+10+7 見識判定/一瞬【バード】 2d+10+3 聞き込み判定/1時間【バード】 2d+10+3 迷惑なファンファーレ 1d ###■アルケミスト 賦術判定/一瞬【アルケミスト】 2d+10+3 薬品学判定/1分【アルケミスト/知識】 2d+10+3 見識判定/一瞬【アルケミスト/知識】 2d+10+3 文献判定/10分【アルケミスト/知識】 2d+10+3 聞き込み判定/1時間【アルケミスト】 2d+10+3 改良型アルケミーキット【アルケミスト】(<粗製のマテリアルカード>作製時の追加判定、出目5以下でSランク以下の粗製追加+1枚・出目12で失敗かつ改良型アルケミーキット破損) 2d ###■その他 ヘイストorラル=ヴェイネの羽冠 1d>=5 ミサイルプロテクション 1d>=4 スロウ 1d>=3 貫通巻き込み処理 1d>=4 貫通巻き込み処理(幸運の羽) 1d>=3 インスタント・ブランデッド 1d>=4 ###■表情差分 @通常 @あっかんべー @キス @テヘペロ @悪戯 @驚く @口笛 @好戦的 @焦る @照れる @笑顔 @澄まし @恥ずかしい @病み @呆れる @無言 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ