### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+13+3 冒険者+敏捷 2d+13+4 冒険者+筋力 2d+13+4 冒険者+生命 2d+13+3 冒険者+知力 2d+13+2 冒険者+精神 2d+13+2 スカウト技巧 2d+9+3 スカウト運動 2d+9+4 スカウト観察 2d+9+2 レンジャー技巧 2d+9+3 レンジャー運動 2d+9+4 レンジャー観察 2d+9+2 バード見識 2d+3+2 アルケミスト知識 2d+6+2 ダークハンター知識 2d+3+2 給仕+器用 2d+2+3 給仕+知力 2d+2+2 給仕+精神 2d+2+2 家政婦+器用 2d+2+3 家政婦+知力 2d+2+2 家政婦+精神 2d+2+2 ### ■宣言特技 [宣]《牽制攻撃Ⅲ》 [宣]《挑発攻撃Ⅱ》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 [宣][準]《ディフェンススタンス》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 森羅魔法行使 2d+11+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+11+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+11+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kコングスマッシュ+11+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kボアラッシュ+11+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 演奏 2d+5 賦術 2d+8 操気 2d+5 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈スミラックス・バトン〉[打]1H両 2d+19+{命中修正} ダメージ[打] k36[12+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈スミラックス・バトン〉[打]2H 2d+18+{命中修正} ダメージ[打] k46[12+{C修正}]+18+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈アンテエィーアーティフィシャル〉[打]2H 2d+18+{命中修正} ダメージ[打] k55[12+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈アンテエィーアーティフィシャル〉[打]2H 2d+18+{命中修正} ダメージ[打] k55[12+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈アンテエィーアーティフィシャル〉[打]2H 2d+18+{命中修正} ダメージ[打] k55[12+{C修正}]+24+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈アンテエィーアーティフィシャル〉[打]2H 2d+18+{命中修正} ダメージ[打] k55[12+{C修正}]+26+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈アンテエィーアーティフィシャル〉[打]2H 2d+18+{命中修正} ダメージ[打] k55[12+{C修正}]+27+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈アンテエィーアーティフィシャル〉[打]2H 2d+18+{命中修正} ダメージ[打] k55[12+{C修正}]+30+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈カーメンキャンパー〉[打]1H両 2d+19+{命中修正} ダメージ[打] k38[12+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈カーメンキャンパー〉[打]2H 2d+19+{命中修正} ダメージ[打] k48[12+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈カーメンキャンパー〉[打]1H両 2d+19+{命中修正} ダメージ[打] k38[12+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈カーメンキャンパー〉[打]2H 2d+19+{命中修正} ダメージ[打] k48[12+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈カーメンキャンパー〉[打]1H両 2d+19+{命中修正} ダメージ[打] k38[12+{C修正}]+25+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈カーメンキャンパー〉[打]2H 2d+19+{命中修正} ダメージ[打] k48[12+{C修正}]+25+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈カーメンキャンパー〉[打]1H両 2d+19+{命中修正} ダメージ[打] k38[12+{C修正}]+25+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈カーメンキャンパー〉[打]2H 2d+19+{命中修正} ダメージ[打] k48[12+{C修正}]+25+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈カーメンキャンパー〉[打]1H両 2d+19+{命中修正} ダメージ[打] k38[12+{C修正}]+27+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈カーメンキャンパー〉[打]2H 2d+19+{命中修正} ダメージ[打] k48[12+{C修正}]+27+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈カーメンキャンパー〉[打]1H両 2d+19+{命中修正} ダメージ[打] k38[12+{C修正}]+28+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈カーメンキャンパー〉[打]2H 2d+19+{命中修正} ダメージ[打] k48[12+{C修正}]+28+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈カーメンキャンパー〉[打]1H両 2d+19+{命中修正} ダメージ[打] k38[12+{C修正}]+31+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈カーメンキャンパー〉[打]2H 2d+19+{命中修正} ダメージ[打] k48[12+{C修正}]+31+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ブレードスカート〉[刃] 2d+16+{命中修正} ダメージ[刃] k10[+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ブレードスカート〉[刃] 2d+16+{命中修正} ダメージ[刃] k10[+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ブレードスカート〉[刃] 2d+16+{命中修正} ダメージ[刃] k10[+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ブレードスカート〉[刃] 2d+16+{命中修正} ダメージ[刃] k10[+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ブレードスカート〉[刃] 2d+16+{命中修正} ダメージ[刃] k10[+{C修正}]+24+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ブレードスカート〉[刃] 2d+16+{命中修正} ダメージ[刃] k10[+{C修正}]+27+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} 回避力 2d+23+{回避修正} 回避力 2d+24+{回避修正} 回避力 2d+25+{回避修正} 回避力 2d+23+{回避修正} 回避力 2d+24+{回避修正} 回避力 2d+25+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ