//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+19+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+17+{精神抵抗修正} 回避/核 2d+15+{回避修正} 回避/物 2d+15+{回避修正} 回避/物 2d+15+{回避修正} 回避/物 2d+15+{回避修正} 回避/物 2d+15+{回避修正} 回避/物 2d+15+{回避修正} 回避/物 2d+15+{回避修正} 回避/物 2d+15+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/体当たり(核) 2d+18+{命中修正} ダメージ/体当たり(核) 2d+18+{打撃修正} 命中力/体当たり(物) 2d+18+{命中修正} ダメージ/体当たり(物) 2d+15+{打撃修正} 命中力/体当たり(物) 2d+18+{命中修正} ダメージ/体当たり(物) 2d+15+{打撃修正} 命中力/体当たり(物) 2d+18+{命中修正} ダメージ/体当たり(物) 2d+15+{打撃修正} 命中力/体当たり(物) 2d+18+{命中修正} ダメージ/体当たり(物) 2d+15+{打撃修正} 命中力/体当たり(物) 2d+18+{命中修正} ダメージ/体当たり(物) 2d+15+{打撃修正} 命中力/体当たり(物) 2d+18+{命中修正} ダメージ/体当たり(物) 2d+15+{打撃修正} 命中力/体当たり(物) 2d+18+{命中修正} ダメージ/体当たり(物) 2d+15+{打撃修正} 操霊魔法 2d+16 [主]武器を操る/必中 [主]殺到/必中 ### ■パラメータ