◇アイテム回復 魔香草 k0[13]+4+2sf4 魔海草 k10[13]+4+2sf4 救命草 k10[13]+4+2sf4 ヒーリングポーション K20[13]+4+5 ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+9+2 冒険者+敏捷 2d+9+1 冒険者+筋力 2d+9+3 冒険者+生命 2d+9+4 冒険者+知力 2d+9+6 冒険者+精神 2d+9+5 レンジャー技巧 2d+4+2 レンジャー運動 2d+4+1 レンジャー観察 2d+4+6+1 セージ知識 2d+9+6 魔物知識 2d+9+6+2 アルケミスト知識 2d+6+6 魔物知識+ペネトレイト 2d+9+6+2+2 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+4+2 〈魔香草〉 k0+4+2 〈魔海草〉 k10+4+2 〈ヒーリングポーション〉 k20+4+6 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法拡大すべて》 [宣]《ダブルキャスト》 [宣]戦域魔導術アンナマリーア《魔法拡大/数》基本消費MP-1 [宣]戦域魔導術ベロニカ《魔法拡大/範囲》消費(MP-1)×5 [宣]戦域魔導術トルクワート《常時型》遅発する形で魔法行使 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+8+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+8+{魔力修正}+{回復量修正} 神聖魔法行使 2d+15+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+15+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+15+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+15+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+15+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+15+{魔力修正}+{回復量修正} 森羅魔法行使 2d+13+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+13+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+13+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kコングスマッシュ+13+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 賦術 2d+12 ◇森羅魔法 [補]【ウィングフライヤー】近接攻撃の命中,回避+1 (3MP|1体|1r) [補]【ビックディフェンダー/ディノス】近接攻撃への回避+4 (MP4|1体×|1r) [補]【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】追加の攻撃能力を与える (MP10|1体全|1r) ◇操霊魔法 【エンチャント・ウェポン】物理ダメージ+1 (2MP|1体|18r) 【プロテクション】被ダメージ-1 (1MP|1体|18r) ◇神聖魔法 MP軽減済み 【フィールド・プロテクション】被ダメージ-1 (1MP|半3m|18r) 【フィールド・プロテクションⅡ】被ダメージ-2 (6MP|半5m|18r) 【セイクリッド・ウェポン】蛮族,アンデットに対して命中+1/物理ダメージ+2 (2MP|1体|18r) 【セイクリッド・シールド】蛮族,アンデットからの物理ダメージ-3 (3MP|1体|18r) 【ブレス】器用,敏捷,筋力,生命力のいずれかを+6 (4MP|1体|18r) 【バトルソング】任意のキャラの命中+2,ダメージ+2 (5MP|半6m|特殊) 【ホーリー・ブレッシング】HP30の防護点を与える (7MP|1体|18r) ◇賦術 [補]🟥【ヴォーパルウェポン】物理ダメージ上昇 (B+1/A+2/S+3/SS+6) [補]🟩【バークメイル】防護点上昇 (B+1/A+2/S+4/SS+8) [補]🟩【パラライズミスト】回避判定にペナルティ (A-1/S-2/SS-4) [補]🟩【ヒールスプレー】HP回復 (B:3/A:10/S:20/SS:50) [補]⬛【ポイズンニードル】術者の手番終了時にダメージ (B:1/A:3/S:5/SS:10) [補]🟨【マナスプラウト】MPを与える (B:1/A:3/S:10/SS:20) ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/マナスタッフ2H 2d+1+{命中修正} ダメージ k13[12+{C修正}]+1+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+13+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ