《補/ターゲットサイト》命中+1・MP2/1R・Lv1・術者 《補/キャッツアイ》命中+1・MP3/3R 《補/クリティカルレイ》(クリレイ)金×1・接触・B1・A2・S3・SS6 【任務遂行の意志】自身が武器や魔法などによって物理ダメージ、魔法ダメージを与えて「威力表」を振ったとき、その出目が「3以下」だった場合、その威力表を振り直すことができます。振り直しは1回の威力表に1回のみ行えます。クリティカルが発生した後の出目には適用できません。振り直した場合は、必ず振り直した後の結果に従います。また、《必殺攻撃》など、威力表の出目を変更、修正する効果などが適用される場合、振り直した出目の結果を確認してから、その出目に対して出目を変更、修正します。この効果は1日に1回しか使用できません。 ### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+3+3 冒険者+敏捷 2d+3+2 冒険者+筋力 2d+3+3 冒険者+生命 2d+3+3 冒険者+知力 2d+3+1 冒険者+精神 2d+3+1 スカウト技巧 2d+3+3 スカウト運動 2d+3+2 スカウト観察 2d+3+1 アルケミスト知識 2d+1+1 ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅰ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 魔動機術行使 2d+2+{魔力修正}+{行使修正} 賦術 2d+2 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/スコーピオンテイル2H 2d+5+{命中修正} ダメージ k47[10+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+6+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+4+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+3+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ