先駆けの一撃 :クリレイ+3 :クリレイ=0 ガゼルフット キャッツアイ アンチボディ メディテーション ケンタウロスレッグ イビルアイ/カトブレパスサイト 黒の拍動 :MP-3 :魔晶石3点-1 :回避修正+1 :命中修正+1 :生命抵抗修正+1 :精神抵抗修正+1 :HP-6 「キリキリ舞えや野郎共ォ!」女傑族の気迫 「捉えてみろよ、薄鈍(ウスノロ)」シャドウステップ/回避 「斬り伏せてやらァ」死明斬 c5+{命中1}+{命中修正} c5+{命中2}+{命中修正} 「……遅ぇ」納刀術・弍 「見切れるもんならやってみやがれ」居合抜刀術・弍 :命中修正+2 :回避修正+1 :C修正-1 「業較べだ、来な」居合反攻術・弍 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} スカウト技巧 2d+{スカウト技巧} スカウト運動 2d+{スカウト運動} スカウト観察 2d+{スカウト観察} ライダー運動 2d+{ライダー運動} ライダー観察 2d+{ライダー観察} ライダー知識 2d+{ライダー知識} アルケミスト知識 2d+{アルケミスト知識} ### ■薬草 〈魔香草〉 k0 ### ■宣言特技 [宣]《シャドウステップⅠ》 [宣]《シャドウステップⅡ》 [宣]《露払い》 [宣]《必殺攻撃Ⅲ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+{神聖魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 賦術 2d+{賦術} 「屍山血河、大海を汚す」雲斬りⅡ 「聞き飽きた、そろそろ黙れ」後始末Ⅱ 「五月蝿ぇ喚くな、耳に蛆が湧く」後始末Ⅱ 「どこ見てやがる盲(メクラ)ァ!」シャドウステップ/打点 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/壮観2H 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ k50[9+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/壮観2H+死明斬 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ k50[9+{C修正}-1]+{追加D1}+{追加D修正}#1$+{クリレイ} 命中力/壮観2H+炎絶/裏・炎絶 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ k50[9+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}#2$+{クリレイ} 命中力/壮観2H+居合反攻術 2d+{命中1}+{命中修正}-2 ダメージ k50[9+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}#1$+{クリレイ} 命中力/壮観/出血2H 2d+{命中2}+{命中修正} ダメージ k50r5[9+{C修正}]+{追加D2}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/壮観/出血2H+死明斬 2d+{命中2}+{命中修正} 命中力/壮観/出血2H+後始末Ⅱ 2d+{命中2}+{命中修正}+2 ダメージ k50r5[9+{C修正}-1]+{追加D2}+{追加D修正}#1$+{クリレイ} 命中力/壮観/出血2H+炎絶/裏・炎絶 2d+{命中2}+{命中修正} ダメージ k50r5[9+{C修正}]+{追加D2}+{追加D修正}#2$+{クリレイ} 命中力/壮観/出血2H+居合反攻術 2d+{命中2}+{命中修正}-2 ダメージ k50r5[9+{C修正}]+{追加D2}+{追加D修正}#1$+{クリレイ} 命中力/ブレスカ 2d+{命中3}+{命中修正} ダメージ k10[9+{C修正}]+{追加D3}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/イージースリンガー 2d+{命中4}+{命中修正} ダメージ k[11+{C修正}]+{追加D4}+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力/騎乗 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力/飛翔抜き 2d+{回避2}+{回避修正} 回避力/非騎乗 2d+{回避3}+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=42 //敏捷度=48 //筋力=45 //生命力=27 //知力=23 //精神力=30 //器用度増強=2 //敏捷度増強=0 //筋力増強=2 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=11 //フェンサー=11 //プリースト=9 //スカウト=7 //エンハンサー=5 //ライダー=9 //アルケミスト=1 //サージョン=8 //パヒューマー=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //FEN={フェンサー} //PRI={プリースト} //SCO={スカウト} //ENH={エンハンサー} //RID={ライダー} //ALC={アルケミスト} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=62 //最大MP=59 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B}+1 //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B}+1 //スカウト観察={スカウト}+{知力B}+1 //ライダー運動={ライダー}+{敏捷B}+1 //ライダー観察={ライダー}+{知力B}+1 //ライダー知識={ライダー}+{知力B}+1 //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //武器1=壮観 //命中1=({フェンサー}+({器用}+{器用増強}+2)/6+3) //威力1=50 //C値1=9 //追加D1=({フェンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+1) //武器2=壮観/出血 //命中2=({フェンサー}+({器用}+{器用増強}+2)/6+3) //威力2=50r5 //C値2=9 //追加D2=({フェンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+4) //武器3=ブレスカ //命中3=({フェンサー}+({器用}+{器用増強})/6+0) //威力3=10 //C値3=9 //追加D3=({フェンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+1) //武器4=イージースリンガー //命中4=16 //威力4= //C値4=11 //追加D4=2 //回避1=({フェンサー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+4) //防護1=0 //回避2=({フェンサー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+4) //防護2=0 //回避3=({フェンサー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+2) //防護3=0