### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+13+5 冒険者+敏捷 2d+13+7 冒険者+筋力 2d+13+4 冒険者+生命 2d+13+3 冒険者+知力 2d+13+2 冒険者+精神 2d+13+5 スカウト技巧 2d+12+5 スカウト運動 2d+12+7+1 スカウト観察 2d+12+2 レンジャー技巧 2d+9+5 レンジャー運動 2d+9+7+1 レンジャー観察 2d+9+2 セージ知識 2d+1+2 アルケミスト知識 2d+5+2 ウォーリーダー先制 2d+8+7+1 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+9+5 〈救難草〉 k50+9+5 〈魔香草〉 k0+9+5 〈ヒーリングポーション〉 k20+9+2 〈トリートポーション〉 k30+9+2 〈魔香水〉 9+2= ### ■宣言特技 [宣]《牽制攻撃Ⅲ》 [宣]《必殺攻撃Ⅲ》 [宣]《先陣の才覚》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} 賦術 2d+7 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/蒼撥弦1H両 2d+21+{命中修正} ダメージ k35[8+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正}首切 命中力/蒼撥弦2H 2d+21+{命中修正} ダメージ k45[8+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正}首切 命中力/協奏舞1H両 2d+21+{命中修正} ダメージ k35[8+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正}首切 命中力/協奏舞1H触手or2H 2d+21+{命中修正} ダメージ k45[8+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正}首切 命中力/協奏舞(独奏刃)2H触手 2d+21+{命中修正} ダメージ k55[8+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正}首切 命中力/オフェンサー1H 2d+21+{命中修正} ダメージ k25[8+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} 命中力/峰打ち剣1H投〈ソード〉 2d+22+{命中修正} ダメージ k9[9+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ハンドアックス1H投〈アックス〉 2d+20+{命中修正} ダメージ k12[10+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+18+2+{精神抵抗修正} 回避力/アステリアの守り 土、水氷、炎、風ダメ-3 2d+23+{回避修正} 回避力/炎嵐の盾 1d点自傷確定炎ダメージ 10秒回避+1 水氷ダメ-2 2d+25+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ