●近接攻撃関連 2D6+6+1> 命中1〈デリンジャー〉→ 2D6+6> 〈デリンジャー〉→ K20+4@10 【ソリッド・バレット】威力決定 X2 2D6+5+1> 命中1〈レイピア〉→ X2 2D6+5> 〈レイピア〉→ K8+4-@10 〈レイピア〉威力決定 ●補助動作 【ターゲットサイト】消費MP:2/命中力+1 【シグナル・バレット】消費MP:1→弾丸1発を行動判定-2の信号弾に変化させる 【ソリッド・バレット】消費MP:1→弾丸1発 ●魔法関連 【フラッシュライト】消費MP:2/6時間光源化 【マナサーチ】消費MP:3/10mサーチ ●魔法行使判定 2D6+4>2 魔動機術行使判定 ●種族特徴・特殊能力 [剣の加護/運命変転]出目を[,]に変更する 〈デリンジャー〉リロード ●技能関連 2D6+2+3>= スカウト技巧 2D6+2+3>= スカウト運動 2D6+2+2>= スカウト観察 2D6+8+3>= 応急手当安定 2D6+8+2>= 腕力・登攀判定 2D6+8+3>= 跳躍・登攀判定 2D6+8+2>= 生死・長距離移動判定 2D6+8+2>= 軍事知識判定 2D6+8+1>= 統率判定 ●抵抗関連 2D6+6>= 回避力判定 2D6+4>= 生命抵抗力判定 2D6+3>= 精神抵抗力判定 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ