@通常 @笑顔 @怒り @悲しみ @思案 ### ■非戦闘系 2d+5+4 冒険者+器用 2d+5+4 冒険者+敏捷 2d+5+1 冒険者+筋力 2d+5+3 冒険者+知力 2d+3+4 スカウト技巧 2d+3+4 スカウト運動 2d+3+3 スカウト観察 2d 平目 ### ■宣言特技 [宣]《囮攻撃Ⅰ》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+9+{命中修正} 命中力/フリッサ 2d+9+-2+{命中修正} 命中力/フリッサ/囮攻撃 k13[(10+{C修正})]+7+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/フリッサ k13[(10+{C修正})]+7+2+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/フリッサ/囮攻撃Ⅰ 2d+9+{命中修正} 命中力/マンゴーシュ 2d+9+-2+{命中修正} 命中力/マンゴーシュ/囮攻撃 k6[(10+{C修正})]+7+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/マンゴーシュ k6[(10+{C修正})]+7+2+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/マンゴーシュ/囮攻撃Ⅰ 2d+8+{命中修正} 命中力/ソリッドヒール 2d+8+-2+{命中修正} 命中力/ソリッドヒール/囮攻撃 k15[(11+{C修正})]+6+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ソリッドヒール k15[(11+{C修正})]+6+2+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ソリッドヒール/囮攻撃Ⅰ 2d+9+{命中修正} 命中力/ダガー/投擲 k3[(10+{C修正})]+6+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ダガー/投擲 k10[(10+{C修正})]+6+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ブレードスカート //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+8+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+8+2+{生命抵抗修正} 生命抵抗力/毒・病気 2d+7+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+7+2+{精神抵抗修正} 精神抵抗力/毒・病気 2d+10+{回避修正} 回避力 2d+10+1+{回避修正} 回避力/マンゴーシュ装備時 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ