### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+8+1 冒険者+敏捷 2d+8+2 冒険者+筋力 2d+8+2 冒険者+生命 2d+8+3 冒険者+知力 2d+8+4 冒険者+精神 2d+8+4 セージ知識 2d+5+4+1 ウォーリーダー先制 2d+6+2 ウォーリーダー先制(知) 2d+6+4+1 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法拡大すべて》 [宣]《先陣の才覚》 [補][準]【メディテーション】/MP3/30秒(3R)/精神効果属性の精神抵抗判定+4 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+8+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+8+{魔力修正}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} 深智魔法行使 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 2d+13+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使+陣率:行使専心Ⅰ 2d+13+{魔力修正}+{行使修正}+1 ダメージ k10[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+13+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+13+{魔力修正}+{回復量修正} 【ウィークポイント】/MP4/3分(18R)/1体/1(10m)起点指定/精神抵抗力/消滅/対象がダメージを受ける時、威力表が使用されるならその威力表が常にC値-1される。 【キュア・ウーンズ】/MP3/一瞬/1体/1(10m)起点指定/精神抵抗力/消滅/対象を威力10で回復・魔法生物、魔動機は効果がない。アンデッドならダメージとなる。C値なし 【キュア・ハート】/MP5/一瞬/1体/2(30m)起点指定/精神抵抗力/消滅/対象を威力30で回復・魔法生物、魔動機は効果がない。アンデッドならダメージとなる。 【ブレス】/MP5/3分(18R)/1体/2(30m)起点指定/任意/器用、敏捷、筋力、生命いずれかを+6。この魔法は例外的に異なるステータスならば重複する。 [準]【ペネトレイト】/MP2/特殊/術者/任意/魔物知識判定+2 【インスピレーション】/MP4/一日/術者/任意/観察判定・知識判定を自動成功(6ゾロふったもの)として使用できる。1度発動したら効果は消滅。1日に1度のみしか行使できない。 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈醜悪なマナスタッフ〉[打]2H 2d+1+{命中修正} ダメージ[魔][打] k13[12+{C修正}]+1+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+11+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+12+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ