(1d4+4)+(1d5+3)+{ソルジャー}+{筋力B} ソルジャー攻撃【ケヤキ工房】[範囲:5〜8、4〜8]近距離 :ケヤキ工房=1 (1d5+2)+(1d5+2)+(1d5+2)+{ソルジャー}+{筋力B} ソルジャー攻撃【狼牙工房】[範囲:4〜7、4〜7、4〜7]近距離 :狼牙工房=1 (1d5+4)+{ソルジャー}+{筋力B} ソルジャー攻撃【老いた少年工房】[範囲:5〜9]近距離|的中:HP3回復 -(1d5+5) 被ダメ軽減【老いた少年工房】[範囲:6〜10] :老いた少年工房=1 (1d6+4)+(1d6+4)+(1d6+4)+(1d6+4)+(1d6+4)+{ソルジャー}+{筋力B} ソルジャー攻撃【アラス工房】[範囲:5〜10、5〜10、5〜10、5〜10、5〜10]近距離 :アラス工房=1 (1d9+14)+{ソルジャー}+{筋力B} ソルジャー攻撃【ムク工房】[範囲:15〜23]近距離|的中:「5」の確定ダメージ :ムク工房=1 (1d5+4)+(1d5+5)+(1d7+7)+{ソルジャー}+{知力B} ソルジャー攻撃【ロジックアトリエ】[範囲:5〜9、6〜10、8〜14]遠距離 :ロジックアトリエ=1 (1d4+8)+(1d4+7)+{ソルジャー}+{筋力B} ソルジャー攻撃【クリスタルアトリエ】[範囲:9〜12、8〜11]近距離 (1d4+9) 回避アップ【クリスタルアトリエ】[範囲:10〜13] (1d5+3)+{ソルジャー}+{筋力B} ソルジャー反撃【クリスタルアトリエ】[範囲:4〜8] :クリスタルアトリエ=1 (1d11+16)+{ソルジャー}+{筋力B} ソルジャー攻撃【ホイールズ・インダストリー】[範囲:17〜27]近距離 :ホイールズ・インダストリー=1 (1d6+6)+(1d6+6)+{ソルジャー}+{筋力B} ソルジャー攻撃【デュランダル】[範囲:7〜12、7〜12]近距離 :デュランダル=1 (1d21+29)+{ソルジャー}+{筋力B} ソルジャー強攻撃【Furioso】[範囲:30〜50]近距離 :ケヤキ工房=0 :狼牙工房=0 :老いた少年工房=0 :アラス工房=0 :ムク工房=0 :ロジックアトリエ=0 :クリスタルアトリエ=0 :ホイールズ・インダストリー=0 :デュランダル=0 ### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} ソルジャー+器用 2d+{ソルジャー}+{器用B} ソルジャー+敏捷 2d+{ソルジャー}+{敏捷B} ソルジャー+筋力 2d+{ソルジャー}+{筋力B} ソルジャー+生命 2d+{ソルジャー}+{生命B} ソルジャー+知力 2d+{ソルジャー}+{知力B} ソルジャー+精神 2d+{ソルジャー}+{精神B} ディテクティブ+器用 2d+{ディテクティブ}+{器用B} ディテクティブ+敏捷 2d+{ディテクティブ}+{敏捷B} ディテクティブ+知力 2d+{ディテクティブ}+{知力B} ハウスキーパー+器用 2d+{ハウスキーパー}+{器用B} ハウスキーパー+知力 2d+{ハウスキーパー}+{知力B} コック+器用 2d+{コック}+{器用B} コック+知力 2d+{コック}+{知力B} //ガン追加D修正=0 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力 2d+{回避1}+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=30 //敏捷度=30 //筋力=41 //生命力=46 //知力=15 //精神力=20 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル= //ソルジャー=400 //ディテクティブ=400 //ハウスキーパー=5 //コック=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=46 //最大MP=20 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //武器1=デュランダル //命中1= //威力1= //C値1= //追加D1= //武器2=ケヤキ工房 //命中2= //威力2= //C値2= //追加D2= //武器3=狼牙工房 //命中3= //威力3= //C値3= //追加D3= //武器4=老いた少年工房 //命中4= //威力4= //C値4= //追加D4= //武器5=アラス工房 //命中5= //威力5= //C値5= //追加D5= //武器6=ムク工房 //命中6= //威力6= //C値6= //追加D6= //武器7=ロジックアトリエ //命中7= //威力7= //C値7= //追加D7= //武器8=クリスタルアトリエ //命中8= //威力8= //C値8= //追加D8= //武器9=ホイールズ・インダストリー //命中9= //威力9= //C値9= //追加D9= //回避1=(0) //防護1=20