ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“憤怒大公” - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“憤怒大公”

分類:その他
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
交易共通語、魔動機文明語、古代魔法文明語、???
生息地
アルフレイム大陸
知名度/弱点値
23/27
弱点
氷属性ダメージ+3点
先制値
24
移動速度
25/50(飛翔)
生命抵抗力
22 (29)
精神抵抗力
22 (29)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
24 (31) 2d6+25 16 (23) 13 500 150
部位数
1本体
コア部位
本体

特殊能力

[常]“味見”

全ての行為判定に『-5』のペナルティ修正を負っています(計算済)
また、HPが0以下になった瞬間『HPを500点』まで回復し、そのまま戦闘を終了します。

[常]飛行

近接攻撃への「回避判定」「命中判定」に+1のボーナス修正を与えます。

[常]毒・病気、精神効果・炎属性無効
[常]骸殻

“専心の花章”を所持していない者からの戦闘行為を受け付けません。
1部位につき1戦闘1回のみ、HPダメージをMPで肩代わりすることが可能です。
また、『50点』以上の『物理ダメージ』を受ける場合、そのダメージを『50』点まで軽減可能です。この能力は1戦闘に1回のみ使用可能です。

[常]業怒の焔

このエネミーが与える『炎』属性ダメージを常に+5点します。
また、このエネミーから1点でも『炎』属性のダメージを受けた場合、対象は『火傷状態(後述)』を受けます。

【火傷状態】  
この状態異常を受けている対象は手番終了時、【k20+10@9】点の炎属性魔法ダメージを受けます。
また、『物理or魔法攻撃時のダメージ固定値』と『防護点』を-5点します。
この効果は水・氷属性で『1』点以上のダメージを受けるか、主動作を使用することで解除可能です。

[常]カウンター&ファントムカウンター

戦闘特技〈カウンター〉の効果を1ラウンドに何度でも発揮できるようになります。
ただし、2回目以降の〈カウンター〉の宣言時は命中力判定に「そのラウンドに既に〈カウンター〉を試みた回数」1回ごとに-2のペナルティを受けます。

[常]死の大鎌

“決死カウンター”を1部位につき1Rに1回だけ行えます。
この際、『任意のMP』を消費して、消費した数値分だけ与ダメージを増加させることが可能です。
この効果は最大で『+15』点までに限られます。

[準][補]破幽の壊音:始原の炎/25(固定)/精神抵抗/1R&永続/消滅/呪い&炎

自身を中心として『半径50m/すべて』の対象に『12』点のHP&MP確定ダメージを与えます。
この効果は『種別:魔神(虫)』の対象には一切の効果を発揮せず、エネミー全体で1Rに1回のみ使用可能です。
この能力の抵抗に失敗した対象は、『炎』属性のダメージを受けた際、『HP&MP』が『7』点減少します。

[準][補]燎原/半径50m(空間)/必中/呪い/18R

自身を中心とした半径50mの空間内の“熱”を完全に掌握します。
この空間内で行使された『〇〇属性を完全に無効化する』能力(各種プロテクター(森羅魔法)、剣の加護:炎身etc)能力はその効果
を失い、『〇〇属性のダメージを『-5点』軽減する』能力に置き換えられます。

[準][補]不死鳥の褥/半径50m(空間)/必中/呪い/18R

自身を中心とした半径50m内に特殊な領域を展開します。
この空間内に存在する対象は生死判定に失敗しても死亡しませんが、生死判定に失敗するたびに最大HPと最大MPが『-10』点されます。この効果によって『HP』が0以下になった対象は即座に気絶し、戦闘から除外されます。

[常]遺失魔法&限定魔法
[主]プロメテウスの火/18(25)/生命抵抗/半減&消滅/炎

「射程:自身」で「対象:半径30m・すべて」の対象に「k50+25@10」点炎属性魔法ダメージ魔法ダメージを与えます。
また、抵抗に失敗した対象は目が眩み、「命中力判定」に「-2」のペナルティ修正を負います(3R)
この魔法は同一ラウンド及び連続した手番に行えません。

[主]ファイアストーム/20(27)/精神抵抗/半減/炎

「射程:30m/起点指定」「対象:半径5m/15」に「威力40+25@9」点炎属性魔法ダメージを与えます。
この魔法は抵抗に成功してもクリティカルが発生します。

[主]ファイアモーラー/20(27)/精神抵抗/半減/炎

「射程:50m」対象「貫通」で「威力60+25」点炎属性魔法ダメージを与えます。

[常]2回行動
[常]複数宣言=6回
[常]3回攻撃&乱撃
[常]連続攻撃Ⅰ

攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。

[常]痛恨撃

打撃点決定の出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+13」点します。

[宣]マルチアクション
[宣]自壊攻撃Ⅱ

近接攻撃を行う際、打撃点に『+15』のボーナス修正を受けます。
この宣言を行った攻撃の終了時、自身のHPに『7』点の確定ダメージを受けます。

[宣]渾身攻撃Ⅱ

近接攻撃を行う際、打撃点に『+15』のボーナス修正を受けます。
リスクとして、自身の回避力判定に-3のペナルティを受けます。

[宣]牽制攻撃Ⅲ

近接攻撃を行う際、命中力に『+3』のボーナス修正を受けます。

戦利品

自動
製作者:よるから

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