2d+1+3+3 天体観測判定 2d+3 料理チェック ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+12+3 冒険者+敏捷 2d+12+3 冒険者+筋力 2d+12+3 冒険者+生命 2d+12+3 冒険者+知力 2d+12+3 冒険者+精神 2d+12+3 スカウト技巧 2d+12+3 スカウト運動 2d+12+3 スカウト観察 2d+12+3 セージ知識 2d+1+3 バード見識 2d+1+3 アルケミスト知識 2d+1+3 ダークハンター知識 2d+2+3 ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅡ》 [宣]《必殺攻撃Ⅰ》 [準][補]《気炎一来》 [宣]《疾風舞踏》 [宣]《飛喋乱舞》 [宣]《絢爛戦舞》 [宣]《無天夢双》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} 演奏 2d+4 賦術 2d+4 操気 2d+5 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/魔動天使槍[魔]2H 2d+18+{命中修正} ダメージ[魔] k40[10-1+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/魔動天使槍[魔]1H両投 2d+17+{命中修正} ダメージ[魔] k35[10-1+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/スローイングスピア1H 2d+12+{命中修正} ダメージ k20[10+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+15+3+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+2+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+13+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ