### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+9+3 冒険者+敏捷 2d+9+4 冒険者+筋力 2d+9+2 冒険者+生命 2d+9+2 冒険者+知力 2d+9+4 冒険者+精神 2d+9+3 スカウト技巧 2d+7+3 スカウト運動 2d+7+4 スカウト観察 2d+7+4 アルケミスト知識 2d+3+4 ダークハンター知識 2d+1+4 兵士+器用 2d+5+3 兵士+敏捷 2d+5+4 兵士+筋力 2d+5+2 兵士+生命 2d+5+2 兵士+知力 2d+5+4 兵士+精神 2d+5+3 鍵屋+器用 2d+3+3 鍵屋+知力 2d+3+4 鍵屋+精神 2d+3+3 武器職人+器用 2d+2+3 武器職人+筋力 2d+2+2 武器職人+生命 2d+2+2 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10 〈救難草〉 k50 〈魔香草〉 k0 〈魔海草〉 k10 〈ヒーリングポーション〉 k20 ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅱ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+7 操気 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/[魔]〈カッツバルケル+1カスタム+1〉[刃]1H 2d+13+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k8[9+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈カッツバルケル+1カスタム+1〉[刃]1H+(対魔神戦時) 2d+13+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k8[9+{C修正}]+13+1+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈カッツバルケル+1カスタム+1〉[刃]1H+《必殺攻撃Ⅱ》 2d+13+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k8[9+{C修正}]+13+{追加D修正}#1 命中力/[魔]〈カッツバルケル+1カスタム+1〉[刃]1H+《必殺攻撃Ⅱ》(対魔神戦時) 2d+13+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k8[9+{C修正}]+13+1+{追加D修正}#1 命中力/〈風折りのナイフ〉[刃]1H 2d+13+{命中修正} ダメージ[刃] k8[9+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈風折りのナイフ〉[刃]1H+(対魔神戦時) 2d+13+{命中修正} ダメージ[刃] k8[9+{C修正}]+12+1+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈風折りのナイフ〉[刃]1H+《必殺攻撃Ⅱ》 2d+13+{命中修正} ダメージ[刃] k8[9+{C修正}]+12+{追加D修正}#1 命中力/〈風折りのナイフ〉[刃]1H+《必殺攻撃Ⅱ》(対魔神戦時) 2d+13+{命中修正} ダメージ[刃] k8[9+{C修正}]+12+1+{追加D修正}#1 命中力/[魔][刃]ウィークネスリビーラーカスタム+31H 2d+12+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k8[9+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔][刃]ウィークネスリビーラーカスタム+31H+(対魔神戦時) 2d+12+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k8[9+{C修正}]+12+1+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔][刃]ウィークネスリビーラーカスタム+31H+《必殺攻撃Ⅱ》 2d+12+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k8[9+{C修正}]+12+{追加D修正}#1 命中力/[魔][刃]ウィークネスリビーラーカスタム+31H+《必殺攻撃Ⅱ》(対魔神戦時) 2d+12+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k8[9+{C修正}]+12+1+{追加D修正}#1 命中力/サーペインタインガン1H 2d++{命中修正} ダメージ k20[]++{ガン追加D修正} ダメージ k20[-1]++{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]++{回復量修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+11+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+12+{精神抵抗修正} 回避力(フェンサー) 2d+14+{回避修正} 必殺攻撃直後の回避力 2d+14-1+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ