//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+22+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+21+{精神抵抗修正} 回避/頭部 2d+17+{回避修正} 回避/胴体 2d+18+{回避修正} 回避/脳ユニット:姉 2d+17+{回避修正} 回避/脳ユニット:弟 2d+17+{回避修正} 回避/脳ユニット:妹 2d+17+{回避修正} 回避/脳ユニット:父 2d+17+{回避修正} 回避/脳ユニット:母 2d+17+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/ガン(頭部) 2d+16+{命中修正} ダメージ/ガン(頭部) 2d+12+{打撃修正} 命中力/アーム(胴体) 2d+18+{命中修正} ダメージ/アーム(胴体) 2d+21+{打撃修正} 命中力/ガン(脳ユニット:姉) 2d+13+{命中修正} ダメージ/ガン(脳ユニット:姉) 2d+6+{打撃修正} 命中力/ガン(脳ユニット:弟) 2d+13+{命中修正} ダメージ/ガン(脳ユニット:弟) 2d+6+{打撃修正} 命中力/ガン(脳ユニット:妹) 2d+13+{命中修正} ダメージ/ガン(脳ユニット:妹) 2d+6+{打撃修正} 命中力/ガン(脳ユニット:父) 2d+13+{命中修正} ダメージ/ガン(脳ユニット:父) 2d+6+{打撃修正} 命中力/ガン(脳ユニット:母) 2d+13+{命中修正} ダメージ/ガン(脳ユニット:母) 2d+6+{打撃修正} [主]テュータル/精神抵抗力/25/半減 [主]テュータル/精神抵抗力/半減 2d+18 [主]テュータル最大出力/精神抵抗力/27/半減 [主]テュータル最大出力/精神抵抗力/半減 2d+20 ### ■パラメータ