### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+7+4 冒険者+敏捷 2d+7+4 冒険者+筋力 2d+7+1 冒険者+生命 2d+7+3 冒険者+知力 2d+7+2 冒険者+精神 2d+7+5 スカウト技巧 2d+5+4 スカウト運動 2d+5+4 スカウト観察 2d+5+2 セージ知識 2d+5+2 ライダー運動 2d+6+4 ライダー知識 2d+6+2 アルケミスト知識 2d+4+2 〈狩人の目〉 魔物知識判定に失敗でレベルわかる。成功で命中+1 :命中修正+1 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10 〈ヒーリングポーション〉 k20 ### ■宣言特技 [宣]《挑発攻撃Ⅱ》 命中すると1R《挑発攻撃Ⅱ》を使用したキャラを攻撃しなければならない。知力18知能:高い のキャラはそれ以外のキャラを対象にするときに達成値-2 [宣]《見えざる敵に苛立て・承》 挑発。ダメージなし。 :回避修正+1 戻し :回避修正-1 〈ブレードスカート〉 回避で達成値+4以上の時、k10+(戦闘技能Lv)+筋力ボーナスを与える 〈ミラージュドレープ〉 命中力判定失敗した相手は、受動判定-2。ダメージで解除。 [補]【インスタントウェポン】 [補]【ヒールスプレー】 :HP+3 :HP+10 [補]【クリティカルレイ】 :クリレイ+1 :クリレイ+2 :クリレイ-1 :クリレイ-2 [補]【パラライズミスト】 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+6 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈インスタントウェポン〉[刃][打]1H 2d+11+{命中修正} ダメージ[魔][刃][打] k10[9+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈インスタントウェポン〉[刃][打]1H 2d+11+{命中修正} ダメージ[魔][刃][打] k20[9+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ブレードスカート〉[刃]1H# 2d+11+{命中修正} ダメージ[刃] k10[9+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈スローイングスター〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+12+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k1[9+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+12+{精神抵抗修正} 回避力(フェンサー) 2d+15+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ