### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+8 冒険者+敏捷 2d+15+5 冒険者+筋力 2d+15+7 冒険者+生命 2d+15+7 冒険者+知力 2d+15+3 冒険者+精神 2d+15+4 スカウト技巧 2d+15+8 スカウト運動 2d+15+5 スカウト観察 2d+15+3 レンジャー技巧 2d+9+8 レンジャー運動 2d+9+5 レンジャー観察 2d+9+3 セージ知識 2d+1+3 アルケミスト知識 2d+5+3 ダークハンター知識 2d+2+3 探検家+器用 2d+5+8 探検家+敏捷 2d+5+5 探検家+知力 2d+5+3 肉体労働者+筋力 2d+3+7 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+9+8 〈救難草〉 k50+9+8 〈魔香草〉 k0+9+8 〈魔海草〉 k10+9+8 〈ヒーリングポーション〉 k20+9+3 〈トリートポーション〉 k30+9+3 ### ■常時特技 《ファストアクション》先制時、主動作+1 《かばうⅡ》味方への攻撃をかばって受ける。宣言時に宣言回数としてカウントしない。 《ガーディアンⅡ》複数対象に5回まで《かばう》 《ブロッキング》初期配置や離脱準備で自身を2倍のキャラクターに数える 《巨人化》補助動作で巨人化(自分の意志では戻れない)。 60R(10分) 敏捷度-6。筋力・生命+12。 《銀鱗の誓い》魔法からかばう。 《銀鱗の矜持》必中の効果からかばう。 《銀鱗の魂》起点指定の魔法からかばう。 ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅡ》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 ### ■練技 【▶▶キャッツアイ】消費:MP3 3R 命中+1 【▶▶マッスルベアー】消費:MP3 3R 筋力B+3(※熊の爪) 【▶▶△ビートルスキン】 消費:MP3 3R 防護点+2 【▶▶△ガゼルフット】3R 回避+1 【▶▶△ストロングブラッド】消費:MP3 3R 炎、氷・水属性からの被ダメージ-5 【リカバリィ】消費:MP3 一瞬 「エンハンサーLv+生命B(=12)」点回復(※スマルティエの武道帯) 【▶▶ジャイアントアーム】消費:MP3 1R 筋力+12 【▶▶デーモンフィンガー】消費:MP3 1R 器用度+6 【▶▶ワイドウィング】消費:MP3 18R 飛行が可能になる 【▶▶△アンチボディ】消費:MP3 3R 毒,病気に対して生命・生命抵抗+4 【▶▶△トロールバイタル】消費:MP3 3R 魔法ダメージ-4 【▶▶△ジィプロフェシー】消費:MP3 1時間 危険感知・先制判定+2 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+8 操気 2d+6 ### ■賦術 【△イニシアティブブースト】消費:赤*2 先制判定 B+1 A+2 S+4 SS+8 【▶▶△バークメイル】消費:緑 18R 防護点 B+1 A+2 S+4 SS+8 【▶▶ヴォーパルウェポン】消費:赤 18R 物理ダメージ B+1 A+2 S+4 SS+8 【▶▶クリティカルレイ】消費:金 C値 B+1 A+2 S+3 SS+6 【▶▶ヒールスプレー】消費:緑*2 回復 B+3 A+10 S+20 SS+50 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈イグニタイト加工の定まらない惑星砕+1〉[打]2H 2d+25+{命中修正} ダメージ[魔][打] k54[11+{C修正}]+24+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+22+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+19+2+{精神抵抗修正} 回避力/[巨人化] 2d+19+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ