//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+18+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+19+{精神抵抗修正} 回避/刀身 2d+17+{回避修正} 回避/柄 2d+16+{回避修正} 回避/鞘 2d+16+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/剣(刀身) 2d+18+{命中修正} ダメージ/剣(刀身) 2d6+20+{打撃修正} 命中力/柄打ち(柄) 2d+16+{命中修正} ダメージ/柄打ち(柄) 2d6+18+{打撃修正} 命中力/鞘打ち(鞘) 2d+17+{命中修正} ダメージ/鞘打ち(鞘) 2d6+16+{打撃修正} 真語魔法、操霊魔法、深智魔法 2d+17 [主]居合い走り/25/回避/消滅 [主]居合い走り/回避/消滅 2d+18 物理ダメージ 2d6+30 [主]雷嵐のブレス/24/生命抵抗/半減 [主]雷嵐のブレス/生命抵抗/半減 2d+17 雷かつ風属性の魔法ダメージを与え、転倒させます。抵抗に失敗した対象は2ラウンド(20秒)の間、命中・回避判定に-1のペナルティを受け、対象の手番終了時に「8」点の雷属性魔法ダメージ 2d+18 雷かつ風属性の魔法ダメージを与え、転倒させます。抵抗に失敗した対象は2ラウンド(20秒)の間、命中・回避判定に-1のペナルティを受け、対象の手番終了時に「8」点の雷属性魔法ダメージ(半減) 2d+18//2 ### ■パラメータ