:HP+ :HP- :MP+ :MP- △戦闘準備 [準]【ディフィシェンシー】 対象に弱点「毒・病気・呪い属性ダメージ3点」付与 :MP-4 [準] 【デモンズスプレッド】《須佐之男・第一形態》 属性ダメージ半減 :MP-8 [準] ビートルスキン ケンタウロスレッグ ジィプロフェシー 【ウィンドフット】 【アンチマジックバリア】 【アトロフィー】アンチマジックポーション 【デモンズドッジ】 先制判定+5 魔法ダメージ-8 :防護点+2 :MP-25 >>補助動作 [補] キャッツアイ ガゼルフット ケンタウロスレッグ デーモンフィンガー 「風切り布」 :回避修正+4 :命中修正+4 :MP-12 [補] 【デモンズタックス】《八咫鏡》 :MP-6 [補]【デモンズブレード】《十束剣》 威力50の近接武器生成「デーモンルーラー+器用度」で命中判定 :MP-3 ダークハンター技能 [補&準] 操浮術 1d6 [補&準] 魔探法 技巧・運動・観察・知識判定+1 1d6 [補] 気防陣 破邪健身 念縛術Ⅲ 縛術強化 被ダメージ-2 x4 1d6 主に使うやつ [主]【デモニックスキン】《天照》 :MP-8 [主]【ヴェノムエスパーダ】《須佐之男・撃》 k40@10+14 :MP-9 遊び用 [主]「異界の門 形成」 《口寄せ・羅生門》 [主]「魔神召喚」《口寄せの術》 [主]【バーストゲート】《八尺瓊勾玉》 [補]【リープトゥゲート】《瞬身の術》 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+13+6 冒険者+敏捷 2d+13+7 冒険者+筋力 2d+13+3 冒険者+生命 2d+13+5 冒険者+知力 2d+13+1 冒険者+精神 2d+13+4 スカウト技巧 2d+9+6 スカウト運動 2d+9+7+1 先制 2d+9+7+1+10 スカウト観察 2d+9+1 レンジャー技巧 2d+9+6 レンジャー運動 2d+9+7+1 レンジャー観察 2d+9+1 セージ知識 2d+1+1 アルケミスト知識 2d+5+1 ダークハンター知識 2d+11+1 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《マルチアクション》 [宣]《ダブルキャスト》 [宣]《剣魔果敢撃》 [宣]《剣魔流転撃》 [準][宣]《ストップ&スタッガー》 [準][宣]《パリィ&ブレイク》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+5+{魔力修正}+{回復量修正} 召異魔法行使 2d+14+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+14+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+14+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+14+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+6 操気 2d+15 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/デモンズブレード 2d+19+{命中修正} ダメージ k50[10+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+18+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+17+8+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+16+{回避修正} 回避力(デーモンルーラー) 2d+24+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ