ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

強化型カノンドゥーム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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強化型カノンドゥーム

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
密林、山岳
知名度/弱点値
16/20
弱点
雷属性ダメージ+3点
先制値
10
移動速度
5/-
生命抵抗力
16 (23)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
右腕(右腕) 12 (19) 2d6+20 13 (20) 6 85
左腕(左腕) 14 (21) 2d6+12 13 (20) 6 85
胴体 12 (19) 12 100
部位数
3右腕/左腕/胴体
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]機械の身体

刃武器から、クリティカルを受けません。

●右腕

[常]ガン

右腕の攻撃は射程100mで装填数1のカテゴリ<ガン>の武器として扱います。

[常]最低射程

20m以内の敵に対しては、命中力に-2のペナルティ修正を受けます。

[主]火炎放射弾/12(19)/生命抵抗力/半減

自らを中心に「半径10m」の範囲に、火炎を撒き散らして攻撃します。「2d+14」点の炎属性のダメージを与えます。
この効果は右腕に弾丸が装填されている状態でしか使えず、使用すると未装填の状態になります。

●左腕

[常]ガン

左腕の攻撃は射程20mで装填数3のカテゴリ<ガン>の武器として扱います。

[主]雷撃弾/12(19)/生命抵抗力/半減

「射程:30m」で「形状:貫通」の弾丸を発射します。「2d+14」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。
この効果は左腕に弾丸が装填されている状態でしか使えず、使用すると未装填の状態になります。

●胴体

[主]砲身の殴打/13(20)/回避力/消滅

破壊された砲身を振り回し、攻撃します。対象1体に近接攻撃を行い、「2d+16」点の物理ダメージを与えます。この能力は1回の主動作で、HPが0以下になった[部位:右腕][部位:左腕]の数だけ使用できます。

[主]装填

[部位:右腕]または[部位:左腕]のいずれかの部位の弾丸を完全に装填します。

[準][補]物理障壁

[部位:右腕]または[部位:左腕]のいずれかに対し、物理ダメージを防ぐ力場を作り出します。10秒の間、指定したいずれかの部位は防護点が10点上昇します。
 すでに「[補]魔法障壁」の効果を受けている部位には、この効果は仕様できません。また、同じ部位に対して連続した手番に使用することもできません。

[準][補]魔法障壁

[部位:右腕]または[部位:左腕]のいずれかに対し、魔法ダメージを防ぐ力場を作り出します。10秒の間、指定したいずれかの部位は受ける魔法ダメージを-5点します。
すでに「[補]物理障壁」の効果を受けている部位には、この効果は仕様できません。また、同じ部位に対して連続した手番に使用することもできません。

[常]攻撃障害=+4・なし

大きさが攻撃を妨げます。
[部位:右腕][部位:左腕]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のいずれかのHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

戦利品

自動
剣のかけら×1
自動
鉄塊(100G/黒A)
2~7
なし
8~12
未知の魔動部品(2400G/黒白S)
13~
掘り出し物の魔動部品(7600G/黒白S)

解説

巨大な2門の大砲を持つドゥームです。2門の大砲はそれぞれ別の敵を排除するように設計されており、どのような外敵に襲われても、的確に対処することを目的としています。
魔動機文明時代に移動砲台として配置されたもので、ほとんどは壊れています。たまに思い出したように動作を再開するものがあり、被害が報告されています。

製作者:マダムユズコ

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