■非戦闘系 2d6+5+4 冒険者Lv+器用B 2d6+5+3 冒険者Lv+敏捷B 2d6+5+2 冒険者Lv+筋力B 2d6+5+3 冒険者Lv+知力B 2d6+7 スカウト技巧(スリ、変装、隠蔽、解除、罠設置) 2d6+6 スカウト運動(先制、受け身、隠密、軽業、登攀、尾行) 2d6+6 スカウト観察(足跡追跡、異常感知、聞き耳、危険感知、探索、天候予測、罠回避、地図作製、宝物鑑定) 2d6+5 レンジャー技巧(応急手当)気絶からの回復 2d6+4 レンジャー観察(病気知識、薬品学) 2d6+6 先制判定(ス運動) 2d6 その他(平目) ■戦闘時 補助(タゲサ、ソリバレ宣言)→命中判定→ダメ判定 2d6+9 命中判定 2d6+9+1 命中判定(キャッツアイ発動中) 2d6+9+1+1 命中判定(猫目、タゲサ発動中) <魔動機術> 2d6+8 魔動機術行使、1ゾロ以外成功or精神抵抗 ターゲットサイト 命中+1 ② k20[11]+8 ソリッド・バレット 魔法ダメージ量算出ロール① k20[11]+8 エフェクト・バレット 属性ダメージ算出ロール① k20[10]+8 クリティカル・バレット 魔法ダメージ量算出ロール② k0[13]+8 ヒーリング・バレット 回復量算出ロール① k30[10]+8 グレネード 範囲1エリア射程1の炎属性、スフィア小消失⑥半減 k20[11]+8 ショットガン・バレット 範囲1エリア射程1、乱戦エリアでは要:魔法制御② ショック・ボム 射程1、対象の敏捷-12、精神抵抗一瞬or3ラウンド③中 エフェクトウェポン 射程1、18ラウンド魔法の武器化し、物理ダメ+1かつ属性付与② クイックローダー 任意の弾数まで一気に装填④ <抵抗判定> 2d6+7 生命抵抗力(冒険者レベル+生命B)ていこう 2d6+7 精神抵抗力(冒険者レベル+精神B)ていこう ■探索時 2d6+8 魔動機術行使、1ゾロ以外成功 フラッシュライト 術者のいるエリアと、隣接する前方エリアを6時間照らす② マナサーチ 指定ポイントから半径10or30mの魔力感知。魔法のトラップや隠された魔法のアイテムをあぶりだす③ エクスプローラーエイド 探索・解除判定+2④ ■アイテム使用 k0[13]+5 魔香草回復量 どう振るかは委ねます 芸術:バルーンアート ■定型文 素敵なショーにしなくちゃね♪@笑顔 そういうことするのね……@怒り ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ