一般技能で振れるもの 見識(貴族+知力) 応急手当(兵士+器用度) 跳躍(兵士+敏捷) 登攀(兵士+敏捷か筋力) 腕力(兵士+筋力) 生死判定(兵士+生命力) ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+5+3 冒険者+敏捷 2d+5+2 冒険者+筋力 2d+5+3 冒険者+生命 2d+5+3 冒険者+知力 2d+5+1 冒険者+精神 2d+5+1 スカウト技巧 2d+5+3 スカウト運動 2d+5+2 スカウト観察 2d+5+1 ライダー運動 2d+5+2 ライダー観察 2d+5+1 ライダー知識 2d+5+1 貴族+知力 2d+5+1 貴族+精神 2d+5+1 兵士+器用 2d+5+3 兵士+敏捷 2d+5+2 兵士+筋力 2d+5+3 兵士+生命 2d+5+3 兵士+知力 2d+5+1 兵士+精神 2d+5+1 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 〈ヒーリングポーション〉 k20 ### ■宣言特技 [宣]《挑発攻撃Ⅰ》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/ブロードソード1H 2d+8+{命中修正} ダメージ k15[9+{C修正}]+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ブロードソード1H+ディスラプト 2d+8+{命中修正} ダメージ k15[9+{C修正}]+8-4+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+8+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+6+{精神抵抗修正} 回避力 2d+9+{回避修正} 回避力 2d+9+{回避修正} 回避力+攻撃阻害 2d+9+1+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ