### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+9+4 冒険者+敏捷 2d+9+4 冒険者+筋力 2d+9+2 冒険者+生命 2d+9+2 冒険者+知力 2d+9+3 冒険者+精神 2d+9+3 レンジャー技巧 2d+9+4 レンジャー運動 2d+9+4 レンジャー観察 2d+9+3 ダークハンター知識 2d+7+3 ### ■ポーション・薬草 〈救難草〉 k50+9+4 〈魔香草〉 k0+9+4 〈ヒーリングポーション〉 k20+9+3 ### ■宣言特技 [宣]《鎧貫きⅡ》 [宣]《シャドウステップⅡ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 操気 2d+10 ダメージ k20[{魔法C}]+10+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+10+{魔法D修正} 半減 k20[13]+10//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+10//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈念武掌・習〉[打]1H拳 2d+15+{命中修正} ダメージ[魔][打] k10[10+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈念武掌・習〉[打]1H拳+鎧貫きⅠ 2d+15+{命中修正} ダメージ[魔][打] k10[10+{C修正}+1]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈念武脚・習〉[打]1H# 2d+13+{命中修正} ダメージ[魔][打] k20[10+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈念武脚・習〉[打]1H#+鎧貫きⅠ 2d+13+{命中修正} ダメージ[魔][打] k20[10+{C修正}+1]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ジャベリン〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+9+{命中修正} ダメージ[刃] k10[10+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ファカペザーダ〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+10+{命中修正} ダメージ[刃] k15[10+{C修正}]+10+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈スローイングスター〉[刃]1H投 2d+0+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k1[10+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+11+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+12+{精神抵抗修正} 回避力 2d+14+{回避修正} ### 気集中 気操法 念糸還 念武肢 念鎧破Ⅰ ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ