「」@00基本 「」@01閉口 「」@02驚き 「」@03ジト目開口 「」@04ジト目閉口 「」@05行くわよ 「」@06瞑り基本 「」@07瞑り閉口 「」@08瞑り開口 「」@09笑み 💬《バイオレントキャストⅠ》 💬《魔法拡大/すべて》 〇倍 ≫AC【誤射防止】 ≫AC【誤射防止】&【戦場把握】 【エネルギー・ボルト】MP-5* K10+魔力 【ブラント・ウェポン】MP-2 物理-4 【ライト】MP-1 ぺかー 【ロック】MP-1 【センス・マジック】MP-1 魔法チェック 【ディスペル・マジック】MP-3 魔法除去 【ナップ】MP-5 眠れ 【バイタリティ】MP-2 生命+2 【アンロック】MP-2 開錠 【パラライズ】MP-3 命中or回避-2 【リープ・スラッシュ】MP-7 K20・断空 【ライトニング】MP-7 K20・貫通・雷 【ウォールウォーキング】MP-3 壁歩行 【ブラスト】MP-6 K30・接触・衝撃 【ファイアボール】MP-8 K20・半径3m/5・炎 【エンチャント・ウェポン】MP-2 【スパーク】MP-6 K0+魔力 【ダーク・ミスト】MP-2 【プロテクション】MP-1 【ウィザード・サイン】MP-2 【キャントリップ】MP-1 【バランス・ウェポン】MP-2 ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} セージ知識 2d+{セージ知識} 魔物知識 2d+{セージ知識}+1 アルケミスト知識 2d+{アルケミスト知識} ### ■薬草 〈魔香草〉 k0 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《バイオレントキャストⅠ》 [宣]《魔法拡大すべて》 [宣]《クリティカルキャストⅠ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+{真語魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+{操霊魔法}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+{操霊魔法}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+{深智魔法}+{行使修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{深智魔法}+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{深智魔法}//+{魔法D修正} 賦術 2d+{賦術} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈エンハンストゥーム〉1H 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ k[+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力 2d+{回避1}+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=17 //敏捷度=10 //筋力=10 //生命力=20 //知力=34 //精神力=27 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=8 //ソーサラー=8 //コンジャラー=4 //ウィザード=8 //セージ=5 //アルケミスト=1 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //セージ知識={セージ}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //真語魔法=({ソーサラー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正} //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正} //深智魔法=({ウィザード}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+{魔力修正} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //命中1=0 //追加D1= //回避1=(0)