### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+2+3 冒険者+敏捷 2d+2+3 冒険者+筋力 2d+2+3 冒険者+生命 2d+2+2 冒険者+知力 2d+2+3 冒険者+精神 2d+2+2 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} 回復量 k10[13]+5+{魔力修正}+{回復量修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈牙〉[刃]2H# 2d+4+{命中修正} ダメージ[刃] k11[9+{C修正}]+4+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ロングソード〉[刃]1H両 2d+4+{命中修正} ダメージ[刃] k13[10+{C修正}]+4+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ロングソード〉[刃]2H 2d+4+{命中修正} ダメージ[刃] k23[10+{C修正}]+4+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+4+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+4+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+5+{回避修正}   【神聖魔法1レベル】 【サニティ】対象の精神状態を正常に戻す (1体X 接触/- 一瞬 消滅) :MP-3 【バニッシュ】蛮族とアンデット悪影響を与える (1エリア(半径3m)/5 2(30m)/起点指定 さまざま 消滅) :MP-3 2d 【バニッシュ】効果決定 2~4:3Rの間、命中+2、回避ー2、知力を低くする 5~9:18Rの間、命中・回避・魔法行使ー1 10~12:逃げ去ろうとする。できないなら1Rの間、全ての行動判定に失敗する 【フィールド・プロテクション】サークルを創り出し、中の対象の被ダメージ1点軽減 (1エリア(半径3m)/5 術者 一瞬/18R 必中) :MP-2   【神聖魔法2レベル】   【アウェイクン】対象を気絶・睡眠・放心状態から回復 (1体 1(10m)/起点指定 一瞬 任意) :MP-5 【キュア・ウーンズ】威力10+魔力で対象を回復 (1体 1(10m)/起点指定 一瞬 消滅) :MP-3 k10[13]+({神聖魔力}+{魔力修正})+{魔法D修正} 回復決定 k10[13]+({神聖魔力}+{魔力修正})+{魔法D修正}h 半減回復決定 【ディテクト・フェイス】対象が信仰する神の名を質す (1体全 1(10m)/起点指定 一瞬 消滅) :MP-4 ###   【神聖魔法1レベル】 【サニティ】対象の精神状態を正常に戻す (1体X 接触/- 一瞬 消滅) :MP-3 【バニッシュ】蛮族とアンデット悪影響を与える (1エリア(半径3m)/5 2(30m)/起点指定 さまざま 消滅) :MP-3 2d 【バニッシュ】効果決定 2~4:3Rの間、命中+2、回避ー2、知力を低くする 5~9:18Rの間、命中・回避・魔法行使ー1 10~12:逃げ去ろうとする。できないなら1Rの間、全ての行動判定に失敗する 【フィールド・プロテクション】サークルを創り出し、中の対象の被ダメージ1点軽減 (1エリア(半径3m)/5 術者 一瞬/18R 必中) :MP-2   【神聖魔法2レベル】   【アウェイクン】対象を気絶・睡眠・放心状態から回復 (1体 1(10m)/起点指定 一瞬 任意) :MP-5 【キュア・ウーンズ】威力10+魔力で対象を回復 (1体 1(10m)/起点指定 一瞬 消滅) :MP-3 k10[13]+({神聖魔力}+{魔力修正})+{魔法D修正} 回復決定 k10[13]+({神聖魔力}+{魔力修正})+{魔法D修正}h 半減回復決定 【ディテクト・フェイス】対象が信仰する神の名を質す (1体全 1(10m)/起点指定 一瞬 消滅) :MP-4 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ