k30[10+{C修正}]+25+{追加D修正}+{魔動機術}{出目修正} ダメージ/魔力撃 騎獣超強化(命中+2、回避+2) 超過起動(命中+4、追加ダメージ+8) 旋回軌道(追加ダメージ+10) ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+6 冒険者+敏捷 2d+15+6 冒険者+筋力 2d+15+6 冒険者+生命 2d+15+6 冒険者+知力 2d+15+6 冒険者+精神 2d+15+6 スカウト技巧 2d+15+6 スカウト運動 2d+15+6 スカウト観察 2d+15+6 ライダー運動 2d+15+6 ライダー知識 2d+15+6 ### ■宣言特技 [宣]《魔力撃》 [宣]《マルチアクション》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+21+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+21+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k90[{魔法C}]+21+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+21+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k90[13]+21+{魔力修正}//+{魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/聖剣XXカリバー1H# 2d+24+{命中修正} ダメージ k30[10+{C修正}]+29+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+21+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+21+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+23+{回避修正} ### ### ■能力値 //知力=36 //知力増強=0 ### ■技能レベル //マギテック=15 ### ■代入パラメータ //魔動機術=({マギテック}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正}