k0[13]+9+7 k10[13]+9+7 choice[赤,橙,黄,黄緑,緑,青,藍,紫,白,桃,灰,茶] レインボーリング 1D6>=5 羽冠 神聖魔法 △【ペネトレイト&プレコグ】 >【アウェイクン】対象を気絶、睡眠、放心状態から覚醒させる >【キュア・ウーンズ】対象を威力10で回復 >【キュア・ハート】対象を威力30で回復 >【セイクリッド・ウェポン】(反転)武器の命中判定+1、物理ダメージ+2 >【セイクリッド・シールド】(反転)受ける物理ダメージを-3 >【インスピレーション】観察判定、知識判定を自動成功できる >【ブレスⅡ】すべての能力値を+6 >【バトルソング】術者が歌い続ける限り、任意のキャラクターの命中+2、ダメージ+2 >【ターンバック・グレイスⅤ】 >【ゴッド・フィスト】威力40 >【キュア・インジャリー】対象を威力50で回復 >【フィールドプロテクションⅡ】被ダメージ-2 >【ホーリー・ブレッシング】HP30点の防護を与える >【エスケープ】対象を窮地から救い出す >【ディバイン・ウォー】戦士系技能+3 【コンプレーション/ディスペル・マジック】 【コンプレーション/ウェポン・マスター】 【コンプレーション/ブリンク】 【コンプレーション/エネルギー・ジャベリン】 【コンプレーション/マジシャン】 【コンプレーション/ブレード・ネット】 【コンプレーション/レデュース・マジック】 【コンプレーション/ブリザード】 【コンプレーション/エンチャント・ウェポン】 【コンプレーション/ファナティシズム】 【コンプレーション/ファイア・ウェポン】 【コンプレーション/スペル・エンハンス】 【コンプレーション/カウンター・センス】 【コンプレーション/アイシクル・ウェポン】 【コンプレーション/アシッド・クラウド】 【コンプレーション/クリメイション】 【コンプレーション/カース・ドール】 【コンプレーション/バインド・オペレーション】 【コンプレーション/プロテクションⅡ】 【コンプレーション/スケープ・ドール】 【コンプレーション/サモンフェアリー】 【コンプレーション/フェアリーサポート】 【コンプレーション/ストーンブラスト】 【コンプレーション/アイスボルト】 【コンプレーション/ファイアストーム】 【コンプレーション/ウィンドカッター】 【コンプレーション/シュートアロー】 【コンプレーション/バーチャルタフネス】 【コンプレーション/エクスデントヒーリング】 【コンプレーション/リッチヒール】 【コンプレーション/ブレイブハート】 【コンプレーション/マインドリンク】 【コンプレーション/スノウメン】 【コンプレーション/エレメントスワップ】 【コンプレーション/シバリング・レゾナンス】 【コンプレーション/フロストフィールドⅡ】 【コンプレーション/フレイムガード】 【コンプレーション/ヒートハンマー】 【コンプレーション/エクスプロージブボイル】 【コンプレーション/フレイムパス】 森羅魔法 【コングスマッシュ】 🦀> 🐻> 召異魔法 >【アヴェンジャー】術者に5点ダメージ、威力20、呪い >【ヴェノムブレス】威力10、毒 >【アストラルバーン】威力10、距離によって修正 >△【アトロフィー】先制判定-2 《ブラッド・インダクション》 ★練技、賦術など ▶▶【ヒールスプレーA】> ▶▶△【バークメイルA】> ▶▶△【アンチボディ】 ▶▶△【メディテーション】 ▶▶△【ビートルスキン】 ▶▶△【ストロングブラッド】 ▶▶△【スフィンクスノレッジ】 ▶▶△《ポーションマスター》:アンチマジックポーション 《サバイバビリティ》 choice[1-29] ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} レンジャー技巧 2d+{レンジャー技巧} レンジャー運動 2d+{レンジャー運動} レンジャー観察 2d+{レンジャー観察} セージ知識 2d+{セージ知識} アルケミスト知識 2d+{アルケミスト知識} ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+{レンジャー}+{器用B} 〈魔香草〉 k0+{レンジャー}+{器用B} 〈ヒーリングポーション〉 k20+{レンジャー}+{知力B} 〈魔香水〉 {レンジャー}+{知力B}= ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法拡大すべて》 [宣]《ダブルキャスト》 ### ■魔法系 //魔力修正=2 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=4 //物理魔法D修正=4 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+{真語魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+{操霊魔法}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+{操霊魔法}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+{深智魔法}+{行使修正} 神聖魔法行使 2d+{神聖魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 k70[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 森羅魔法行使 2d+{森羅魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{森羅魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{森羅魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{森羅魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{森羅魔法}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+{森羅魔法}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+{森羅魔法}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kコングスマッシュ+{森羅魔法}+{物理魔法D修正} 召異魔法行使 2d+{召異魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{召異魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{召異魔法}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+{召異魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{召異魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{召異魔法}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+{召異魔法}//+{魔法D修正} 賦術 2d+{賦術} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈マナスタッフ〉[打]2H 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[打] k13[12+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈リーチスタッフ〉[打]2H 2d+{命中2}+{命中修正} ダメージ[打] k15[12+{C修正}]+{追加D2}+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力 2d+{回避1}+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=23 //敏捷度=23 //筋力=13 //生命力=28 //知力=48 //精神力=31 //器用度増強=-6 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=2 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=13 //ソーサラー=3 //コンジャラー=3 //ウィザード=3 //プリースト=13 //ドルイド=8 //デーモンルーラー=11 //レンジャー=9 //セージ=7 //エンハンサー=5 //アルケミスト=5 //聖職者=5 //料理人=2 //作家=2 //司書=1 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //SOR={ソーサラー} //CON={コンジャラー} //WIZ={ウィザード} //PRI={プリースト} //DRU={ドルイド} //DEM={デーモンルーラー} //RAN={レンジャー} //SAG={セージ} //ENH={エンハンサー} //ALC={アルケミスト} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=69 //最大MP=149 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //真語魔法=({ソーサラー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+2+{魔力修正} //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+2+{魔力修正} //深智魔法=({ウィザード}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+2+{魔力修正} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+2+{魔力修正} //森羅魔法=({ドルイド}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+2+{魔力修正} //召異魔法=({デーモンルーラー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+2+{魔力修正} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //武器1=〈マナスタッフ〉[打] //命中1=({デーモンルーラー}+({器用}+{器用増強})/6+1) //威力1=13 //C値1=12 //追加D1=({召異魔法}+1+0) //武器2=〈リーチスタッフ〉[打] //命中2=({デーモンルーラー}+({器用}+{器用増強})/6+1) //威力2=15 //C値2=12 //追加D2=({召異魔法}+1+0) //回避1=(0) //防護1=10