### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+11+8 冒険者+敏捷 2d+11+2 冒険者+筋力 2d+11+5 冒険者+生命 2d+11+4 冒険者+知力 2d+11+1 冒険者+精神 2d+11+3 レンジャー技巧 2d+9+8 レンジャー運動 2d+9+2 レンジャー観察 2d+9+1 ライダー運動 2d+8+2 ライダー知識 2d+8+1 アルケミスト知識 2d+2+1 ウォーリーダー先制 2d+5+2 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+9+8 〈魔香草〉 k0+9+8 〈ヒーリングポーション〉 k20+9+1 〈魔香水〉 9+1= ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+3 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/戦旗章付きイグニタイト製の穢れの一撃加工をしたヘビーランス+1(超高所攻撃)1H 2d+19+{命中修正} ダメージ k58[10+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} 命中力/蹄(超高所攻撃) 2d+19+{命中修正} ダメージ k11[11+{C修正}]+18+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+15+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+{精神抵抗修正} 回避力 2d+-4+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ