k28[(10+{C修正}-1)]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ストリングボウ(徹甲C-1, クリレイ別) 2d6+11+1+{命中修正} 命中力/ストリングボウ(キャッツアイ) ### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+7+4 冒険者+敏捷 2d+7+4 冒険者+筋力 2d+7+2 冒険者+生命 2d+7+2 冒険者+知力 2d+7+2 冒険者+精神 2d+7+3 スカウト技巧 2d+7+4 スカウト運動 2d+7+4 スカウト観察 2d+7+2 アルケミスト知識 2d+2+2 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 〈ヒーリングポーション〉 k20 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/ストリングボウ2H 2d+12+{命中修正} ダメージ k33[10+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ヘビーボウガン2H 2d+11+{命中修正} ダメージ k25[10+{C修正}]+11+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+9+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル //シューター=7 ### ■代入パラメータ //追加D1=({シューター}+3+2)