■隠蔽・解除・スリ・変装・罠設置 2d6+{スカウト技巧} スカウト技巧 ■受け身・隠密・軽業・登攀・尾行・先制 2d6+{スカウト運動} スカウト運動 ■足跡・聞き込み・地図・天候・罠回避・宝物(価格のみ)・異常・聞き耳・危険・探索 2d6+{スカウト観察} スカウト観察 ■見識・病気・文献・文明・宝物・まもち・薬品 2d6+{セージ知識} セージ知識 ■エンハンサー 【キャッツアイ】命中+1 3R <I><I>キャッツアイ 【ガゼルフット】回避+1 3R :MP-3 ■マギテック 【ターゲットサイト】命中+1 1R ( ✧Д✧) キラーン :MP-2 ■アルケミスト 【クリティカルレイ】出目+1 :金B-1 【クリティカルレイ】出目+2 :金A-1 ■鼓咆/陣率 【瑕疵への追撃】弱点の追加ダメ+1/半径20m ( 」`Д´)」<オオオオオ 【神展の構え】移動+5・制限移動+2/半径20m ァァァァヽ(o`Д´o)ノァァァァ!! 【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】命中+1/半径20m (」’ω’)」オォオォオ!!!ウウゥゥアアォオ!!!!!! 【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】命中&物理ダメ+1/半径20m ウオオオオオオ\( 'ω')/オオオオオアアアーーーッ! :陣気+1 【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】自身の命中&物理ダメ+2(一回のみ) :陣気-3 〈盾徽章〉効果 HP半分以下で陣気+3 :陣気+3 ■宣言特技 《必殺攻撃Ⅱ》出目+1・回避-1 《牽制攻撃Ⅱ》命中+2 【ファストアクション】主動作+1 【月光のマフ】精神抵抗+1 ■武器系 2d6+{命中1}+{命中修正} 命中力/ピラー(仮置き) {命中修正概要} k13+{追加D1}+{追加D修正}@(8+{C修正}){出目修正} ダメージ/ピラー(仮置き) {追加D修正概要}{必殺効果概要}{クリレイ概要} ■回避系 2d6+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 {精神抵抗修正概要} 2d6+{回避1}+{回避修正} 回避力 {回避修正概要} ■その他 2d6+{冒険者}+{器用B} 【冒険者+器用】 2d6+{冒険者}+{敏捷B} 【冒険者+敏捷】 2d6+{冒険者}+{筋力B} 【冒険者+筋力】 2d6+{冒険者}+{知力B} 【冒険者+知力】 2d6+{魔動機術}+{魔力修正}+{行使修正} 魔動機術行使 2d6+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //命中修正=0 //命中修正概要= //C修正=0 //追加D修正=0 //追加D修正概要= //必殺効果=0 //必殺効果概要= //クリレイ=0 //クリレイ概要= //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //精神抵抗修正概要= //回避修正=0 //回避修正概要= ■ソレイユ語 【通常動作系】 (*^ー゚)b クッ゙@サムズアップ (*゚∀゚)*。_。)ウンウン@同意 ムキムキᕙ( ˙꒳ ˙ )ᕗムキムキ@ムキムキ マッチョ₍₍ ᕕ(´ ω` )ᕗ⁾⁾マッチョ@マッチョ \\\\ ٩( 'ω' )و ////@えいえいおー ٩(*´ᗜ`)ㅅ(ˊᗜˋ*)وイエーイ♪*˚@ハイタッチ キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!@キター! (≧▽≦)@喜び (#^ω^)ピキピキ@怒り (;ー_ー)ノ オチツケ@落ち着け ( ゚д゚)ポカーン@ナニコレ (。´・ω・)?@分からない エェェ(・Д・o´Д`)マジィ!?@びっくり (˙◁˙)よく分からんが@よくわからないけれど ٩( ᐛ )و殴れば解決 @殴れば解決 ( ̄^ ̄)ゞ完全理解 @完全理解 (・_・D フムフム@理解 φ(´・ω・`)メモメモ@メモ (´・ω・`)@しょぼん (´;ω;`)@悲しみ orz@膝をつく (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル@ガクブル (。-ω-)zzz@スヤァ “ヘ(¯∇¯ )カモォーン♪@手招き レッツ━o(・∀・)○━ゴー!!@レッツゴー ((((((((((`ω´;)サササッ.@こっそり移動 ぶ━━⊂二二二( ^ω^)二⊃━━ん@ブーン 只今 \( ̄^ ̄)/ 参上!!@参上 (」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!@うーにゃー \(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ! @SAN値ピンチ (^^)/~~~@さよなら ( º﹃º`)ゴハン…@空腹 (*´﹃`*)ウマソゥ@うまそう (゚д゚)ウマー@うまー : (_;´д`;) :_@土下座 (●o≧д≦)o頑張れェェェ♪@応援 ズイ₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ズイ@踊り アリ**:・(*-ω人)・:*ガト@感謝 U。・x・)ノ タノモー 【戦闘動作系】 (「・ω・)「ワンワンオー@威嚇 (((c=(゚ロ゚;qホワチャー@攻撃 (っ'-')╮ = 旦ブォン@遠距離行動 ォ注射o(;´・ω・`)o=|⊃―∵☆ブスッ!!@支援行動 ᕙ(´◉ᾥ◉`)ᕗ ムキッ@強化 ᕙ(๑✪∀✪)ᕗピカー@ピカー ヽ(´ー`)ノマターリ@回復 ガード (。・д・)ノ||@防御 ・: *:・: * (゚ロ゚* グハッ!!@被ダメージ ‥…━━ε=ヘ(*`゚ω´)ノ@逃走 <I><I>キャッツアイ ### ■能力値 //器用度=20 //敏捷度=25 //筋力=27 //生命力=28 //知力=4 //精神力=11 //器用度増強=1 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=7 //フェンサー=7 //マギテック=1 //スカウト=7 //セージ=1 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //魔動機術=({マギテック}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //命中1=({フェンサー}+({器用}+{器用増強})/6+-1) //追加D1=({フェンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+1+0)