###基礎探索 2d6+{冒険者}+{器用} 2d6+{冒険者}+{敏捷} 2d6+{冒険者}+{筋力} 2d6+{冒険者}+{知力} 2d6+{冒険者}+{} 2d6+{冒険者}+{} 2d6+{野伏}+{器用} レンジャー/技巧P 2d6+{野伏}+{敏捷} レンジャー/運動P 2d6+{野伏}+{知力} レンジャー/観察P 2d6+{錬金}+{知力} アルケミ/見識、文献、薬品学 k10+{野伏}+{器用} レンジャー/救命草 k0+{野伏}+{器用} レンジャー/魔香草 k20+{野伏}+{知力} レンジャー/ヒーリングポーション k30+{野伏}+{知力} レンジャー/トリートポーション ウィッチポーション:HPMP固定2+{野伏}+{知力}回復 ### ###戦闘/防御 2d6+{生命} 生命抵抗判定 2d6+{精神} 精神抵抗判定 2d6+{生命} 生死判定 2d6+{戦}+{敏捷} 【回避】 2d6+{戦}+{敏捷}+1+1 【回避:ガゼル1/ケンタ1】 2d6+{戦}+{敏捷}+1+1+2 【回避:ガゼル1/ケンタ1/WF2】 2d6+{戦}+{敏捷}+1+1+2-2 【全力-回避:ガゼル1/ケンタ1/WF2/全力攻撃Ⅱ】 ### ###戦闘/攻撃 2d6+{戦}+{器用}+2 命中/命中強化 《覇王・輝斬剣》全力 命中-2、ダメージ+12 〇ドミネイター 2d6+{戦}+{器用}+2+1+1+1 【剣命中:命中強化2+武器1+CA1+DF1】 2d6+{戦}+{器用}+2+1+1+1+2 【剣命中:命中強化2+武器1+CA1+DF1+WF2】 k58+{戦}+{筋力}+3+1+2+2+2 【剣威力:習熟3+武器1+MB2+JA2+VW2】 k58+{戦}+{筋力}+3+1+2+2+2$+2 【剣威力:習熟3+武器1+MB2+JA2+VW2+クリレイA】 ◆全力 2d6+{戦}+{器用}+2+1+1+1-2 【《覇王・輝斬剣》全力-剣命中:命中強化2+武器1+CA1+DF1-流派2】 2d6+{戦}+{器用}+2+1+1+1+2-2 【《覇王・輝斬剣》全力-剣命中:命中強化2+武器1+CA1+DF1+WF2-流派2】 k58+{戦}+{筋力}+3+1+2+2+2+12 【全力-剣威力:習熟3+武器1+MB2+JA2+VW2+全力12】 k58+{戦}+{筋力}+3+1+2+2+2+12$+2 【全力-剣威力:習熟3+武器1+MB2+JA2+VW2+全力12+クリレイA】 ◆切り返し k58+{戦}+{筋力}+3+1+2+2+2+4 【切り返し-剣威力:習熟3+武器1+MB2+JA2+VW2+切返4】 k58+{戦}+{筋力}+3+1+2+2+2+4$+2 【切り返し-剣威力:習熟3+武器1+MB2+JA2+VW2+切返4+クリレイA】 ◆全力+切り返し k58+{戦}+{筋力}+3+1+2+2+2+12+4 【全力切り返し-剣威力:習熟3+武器1+MB2+JA2+VW2+全力12+切返4】 k58+{戦}+{筋力}+3+1+2+2+2+12+4$+2 【全力切り返し-剣威力:習熟3+武器1+MB2+JA2+VW2+全力12+切返4+クリレイA】 〇ウォーターバルーン 2d6+{練体}+{器用}+2+1+1+1+2 【水風船命中:命中強化2+武器1+CA1+DF1+WF2】 k0+{練体}+{筋力}+2+2+2@13 【水風船威力:MB2+JA2+VW2】 〇スローイングスター 2d6+{練体}+{器用}+2+1+1+1+2 【投星命中:命中強化2+武器1+CA1+DF1+WF2】 k10+{練体}+{筋力}+2+2+2 【投星威力:MB2+JA2+VW2】 〇牙 2d6+{練体}+{器用}+2+1+1+2 【牙命中:命中強化2+CA1+DF1+WF2】 2d6+{練体}+{器用}+2+1+1+2+1 【牙命中:命中強化2+CA1+DF1+WF2+牙命1】 k11+{練体}+{筋力}+2+2+2 【牙威力:MB2+JA2+VW2】 k11+{練体}+{筋力}+2+2+2+2 【牙威力:MB2+JA2+VW2+牙ダ1】 ### ###魔法系 〇錬金 2d6+{錬}+{知力} 賦術判定 〇魔法 2d6+{森}+{知力} 森羅魔法 Dru[0,3,6]+{森}+{知力} 【ウルフバイト:MP3/1体/10m起点/必中/物理】 Dru[4,7,13]+{森}+{知力} 【ソーンバッシュ:MP5/1体/10m起点/必中/物理】 k20+{森}+{知力}@10 【フリージングブレス:MP5/1体/30m射撃/生命半減/氷水】 k10+{森}+{知力}@10 【ポイズンスプレッド:MP6/半径3m5/10m起点/生命半減/毒】 Dru[12,15,18]+{森}+{知力} 【コングスマッシュ:MP10/1体/10m起点/必中/物理】 Dru[13,16,19]+{森}+{知力} 【ボアラッシュ:MP12/任意の地点/30m貫通/生命消滅/物理】 k20+{森}+{知力}@10 【チリングブレス:MP11/半径5m15/20m射撃/生命半減/氷水】命中回避-2 Dru[18,21,24]+{森}+{知力} 【マルサーヴラプレス:MP14/半径6mすべて/術者/生命消滅/物理】 ### ###宣言 キャッツアイ:命中+1⇒自分 3R(Rまで) マッスルベアー:筋力B+2⇒自分 3R(Rまで) ビートルスキン:防護点+2⇒自分 3R(Rまで) ガゼルフット:回避+1⇒自分 3R(Rまで) ストロングブラッド:炎氷水属性ダメ-5⇒自分 3R(Rまで) バルーンシードショット:口から投擲武器を投げられる 3R(Rまで) トロールバイタル:魔法ダメ-4⇒自分 3R(Rまで) フェンリルバイト:牙攻撃ができるようになる、牙使用可なら命中+1(2まで累積)orダメ+2(4まで累積)18R(Rまで) ヘルシィボディ:毒病気精神効果を一つ解除 リカバリィ:{練体}+{生命}回復 ヴォーパルウェポンA:物理ダメ+2 18R(Rまで) ヴォーパルウェポンS:物理ダメ+3 18R(Rまで) リプロデューサー/リビングツリー:手番終了時にHP10点回復⇒  6R(Rまで) フォッシルアブソーバー:魔法ダメ-6 1R コールドプロテクター:水・氷から完全防護 1R ファイアプロテクター:炎から完全防護 1R ラタイトランナー:HPと引き換えに移動力+1~10 10分 スタップボーンサバイバー:毒・病気に対して抵抗+2 18R(Rまで) ### ###変数 //冒険者=14 //器用=7 //敏捷=5 //筋力=6 //生命=5 //知力=1 //精神=4 //戦=14 //森=10 //野伏=9 //練体=13 //錬金=2 // // 2d6+{}+{} ### ### ■能力値 //器用度=42 //敏捷度=30 //筋力=36 //生命力=29 //知力=11 //精神力=27 ### ■技能レベル //冒険者レベル=14 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //冒険者={冒険者レベル}