//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+33+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+32+{精神抵抗修正} 回避/頭部 2d+20+{回避修正} 回避/触手 2d+27+{回避修正} 回避/触手 2d+27+{回避修正} 回避/触手 2d+27+{回避修正} 回避/触手 2d+27+{回避修正} 回避/触手 2d+27+{回避修正} 回避/触手 2d+27+{回避修正} 回避/触手 2d+27+{回避修正} 回避/触手 2d+27+{回避修正} 回避/触手 2d+27+{回避修正} 回避/触手 2d+27+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/牙(頭部) 2d+25+{命中修正} ダメージ/牙(頭部) 2d+80+{打撃修正} 命中力/はたく(触手) 2d+30+{命中修正} ダメージ/はたく(触手) 2d+50+{打撃修正} 命中力/はたく(触手) 2d+30+{命中修正} ダメージ/はたく(触手) 2d+50+{打撃修正} 命中力/はたく(触手) 2d+30+{命中修正} ダメージ/はたく(触手) 2d+50+{打撃修正} 命中力/はたく(触手) 2d+30+{命中修正} ダメージ/はたく(触手) 2d+50+{打撃修正} 命中力/はたく(触手) 2d+30+{命中修正} ダメージ/はたく(触手) 2d+50+{打撃修正} 命中力/はたく(触手) 2d+30+{命中修正} ダメージ/はたく(触手) 2d+50+{打撃修正} 命中力/はたく(触手) 2d+30+{命中修正} ダメージ/はたく(触手) 2d+50+{打撃修正} 命中力/はたく(触手) 2d+30+{命中修正} ダメージ/はたく(触手) 2d+50+{打撃修正} 命中力/はたく(触手) 2d+30+{命中修正} ダメージ/はたく(触手) 2d+50+{打撃修正} 命中力/はたく(触手) 2d+30+{命中修正} ダメージ/はたく(触手) 2d+50+{打撃修正} [常]デススモーク/生命抵抗/短縮/50(57) [主]魔流毒/生命抵抗/半減/67(74) 毒属性魔法ダメージを発生させます。ダメージの処理完了後、受けたダメージを目標値として、生命抵抗を振らせます。失敗したら、3分(18ラウンド)の間、毒属性確定ダメージ 2d+270 毒属性魔法ダメージを発生させます。ダメージの処理完了後、受けたダメージを目標値として、生命抵抗を振らせます。失敗したら、3分(18ラウンド)の間、毒属性確定ダメージ(半減) 2d+270//2 [補]ポイズンダンスクラブ/半径50m/22(29) ### ■パラメータ