//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+29+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+28+{精神抵抗修正} 回避/頭部 2d+27+{回避修正} 回避/前半身 2d+26+{回避修正} 回避/後半身 2d+26+{回避修正} 回避/尻尾 2d+25+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/角(頭部) 2d+28+{命中修正} ダメージ/角(頭部) 2d6+27+{打撃修正} 命中力/踏み付け(前半身) 2d+29+{命中修正} ダメージ/踏み付け(前半身) 2d6+28+{打撃修正} 命中力/踏み付け(後半身) 2d+29+{命中修正} ダメージ/踏み付け(後半身) 2d6+28+{打撃修正} 命中力/尻尾 2d+27+{命中修正} ダメージ/尻尾 2d6+26+{打撃修正} [主]突進/35/回避力/消滅 [主]突進/回避力/消滅 2d+28 物理ダメージ 2d+32 [主]角を振り回す/34/生命抵抗力/半減 [主]角を振り回す/生命抵抗力/半減 2d+27 [主]大地を揺るがす/35/回避力/消滅 [主]大地を揺るがす/回避力/消滅 2d+28 ### ■パラメータ