//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+9+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 回避/リーダー 2d+8+{回避修正} 回避/鎌/邪教徒B 2d+10+{回避修正} 回避/フレイル/邪教徒C 2d+10+{回避修正} 回避/クロスボウ/邪教徒D 2d+8+{回避修正} 回避/鎌/邪教徒E 2d+10+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/杖/邪教徒A(リーダー) 2d+8+{命中修正} ダメージ/杖/邪教徒A(リーダー) 2d6+6+{打撃修正} 命中力/鎌/邪教徒B 2d+10+{命中修正} ダメージ/鎌/邪教徒B 2d6+10+{打撃修正} 命中力/フレイル/邪教徒C 2d+9+{命中修正} ダメージ/フレイル/邪教徒C 2d6+14+{打撃修正} 命中力/クロスボウ/邪教徒D 2d+11+{命中修正} ダメージ/クロスボウ/邪教徒D 2d6+12+{打撃修正} 命中力/鎌/邪教徒E 2d+10+{命中修正} ダメージ/鎌/邪教徒E 2d6+10+{打撃修正} 神聖魔法 2d+11 [主]邪神の一撃/必中 衝撃属性確定ダメージ 2D+24 ### ■パラメータ