### ■非戦闘系・魔物知識 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{精神B} 冒険者+精神 2d+{アルケミスト知識} アルケミスト知識 2d+{ダークハンター知識} ダークハンター知識 2d+{スカウト}+{知力B} スカウト技巧 2d+{スカウト}+{知力B} スカウト運動 2d+{スカウト}+{知力B} スカウト観察 :🐈-1 :🐻-1 ### ■宣言特技 [宣]《牽制攻撃Ⅰ》 [宣]《銛利投擲の法・引》 練技 [補]【キャッツアイ】 :🐈+3 [補]【マッスルベアー】 :🐻+3 :MP-3 賦術 [補]【クリティカルレイ】 :マテカ金B-1 :マテカ金A-1 操気 [補]【気集中】 1d6 :HP- [補]【念糸還】 :HP-2 [補]【気旋法】 1d6 :HP- [補]【念避印】 :HP-2 ### ■魔法系 2d+{賦術} 賦術 2d+{理力} 操気 ### ■武器攻撃系 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/〈ブロードトマホーク〉[刃]1H投〈投擲〉 k28[(11+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ブロードトマホーク〉[刃]1H投 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力(シューター) ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //SHO={シューター} //ENH={エンハンサー} //ALC={アルケミスト} //DAR={ダークハンター} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B})+-1 //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //ダークハンター知識={ダークハンター}+{知力B} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //理力=({ダークハンター}+({精神力}+{精神力増強})/6) //武器1=〈ブロードトマホーク〉[刃] //命中1=({シューター}+({器用}+{器用増強})/6+0) //追加D1=({シューター}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+0) //武器2=〈ブロードトマホーク〉[刃] //命中2=({シューター}+({器用}+{器用増強})/6+0) //追加D2=({シューター}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+0) //回避1=({シューター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+0) ### ■能力値 //器用度=23 //敏捷度=10 //筋力=22 //生命力=22 //知力=18 //精神力=16 //器用度増強=2 //敏捷度増強=2 //筋力増強=2 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=11 //シューター=11 //スカウト=9 //エンハンサー=2 //アルケミスト=1 //ダークハンター=6 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B})+-1 //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //ダークハンター知識={ダークハンター}+{知力B} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //理力=({ダークハンター}+({精神力}+{精神力増強})/6) //命中1=({シューター}+({器用}+{器用増強})/6+-1) //追加D1=({シューター}+({筋力}+{筋力増強})/6+5+0) //回避1=({シューター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+0)