ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

キクチヨ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“機械のサムライ”キクチヨ

プレイヤー:shirase

種族
戦闘型ルーンフォーク
年齢
不明
性別
雄型
種族特徴
[暗視][任務遂行の意志]
生まれ
信仰
ランク
穢れ
0
9
12
5
6
5
12
6
8
6
成長
6
成長
6
成長
16
成長
6
成長
3
成長
7
器用度
21
敏捷度
20
筋力
40
生命力
24
知力
16
精神力
18
増強
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
7
生命力
4
知力
2
精神力
3
生命抵抗
17
精神抵抗
16+1=17
HP
63+17=80
MP
21+2=23
冒険者レベル
13

経験点

使用
85,000
残り
0
総計
85,000

技能

ファイター
13
エンハンサー
10
レンジャー
6
マギテック
1

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅱ》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《防具習熟A/盾》
  • 《防具習熟S/盾》
  • 《牽制攻撃Ⅲ》
  • 《防具の達人》
  • 《練体の極意》
  • 《タフネス》
  • 《バトルマスター》
  • 《サバイバビリティ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補]【スケイルレギンス】
  • [補][準]【トロールバイタル】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル6 技巧 9
運動 9
観察 8
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
20+2=22 m
全力移動
66 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 3 3 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル13 42 16 20
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
グレートバリー 2H 30 16 40 12 20 専用
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル13 42 16
《防具習熟S/盾》 3
アイソアーマスク +1
ブラックベルト +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
インペリアル 30 15 専用魔法ダメージ-3
グレートバリー 30 +1 4 専用
合計:ファイター/すべての防具・効果 17 24
装飾品 効果
アイソアーマスク 専用(HP)遠隔攻撃を誘引する防護点+1
右手 怪力の腕輪 筋力+2
左手 精神抵抗力 精神抵抗+1精神抵抗力+1
ブラックベルト 防護点+1
立ち寝のレギンス 専用(MP)睡眠や気絶で転倒しない
マギスフィア小
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

マナタイト加工の粗末な大太刀(グレートバリー)
マナタイト加工インペリアル
アイソアーマスク
ブラックベルト
立ち寝のレギンス
怪力の腕輪
信念のリング
魔晶石3点x10
マギスフィア小
魔海藻x8

名誉点
1,100
ランク

名誉アイテム

点数
アイソアーマスク50
グレートバリー50
フォートレス50
立ち寝のレギンス50

容姿・経歴・その他メモ

プロフィール

身長:221cm
体重:130kg
一人称:オレ

通常見かけるようなルーンフォークとは程遠い姿をしており、もはや別の種族かゴーレムの類に見える。
赤い装甲に獅子のような髮、白と黄の陣羽織を羽織っている

経歴表

A.故郷の場所を知らない
B.過去に仕えた主がいた
C.負けず嫌いと評された事がある
旅に出た理由:家族を全て失ったので

経歴

かつて発生したある大陸の極東にある島国の、南北を分かつ大戦があった時の事実上の生き残り。とはいえあの大戦の戦闘中の最中に機能的に眠ってしまい、最近再起動した。目が覚めた時には全てが終わっており、仕える主君も国も部隊の仲間もなにもかもが消え失せていた。
落ち込んでばかりもいられんのでとりあえず成り行きで冒険者をやる事にする。

背景

そこはかつて『サムライ』と呼ばれる戦士が花形、国の象徴とされる場所だった。いついかなる状況に置いても諦めず、任務遂行の為に戦う戦士『サムライ』、当時の男たちの憧れであり、象徴。【サムライならざるは人に非ず】そんな言葉が幼き子供に聞かされ育つ程に、人は『サムライ』に憧れた。

やがて島の覇権を争う2つの勢力が南北に別れて戦へと乗り出した。戦は1つ終わっても、別の戦が始まって、戦が戦を呼ぶ日々が世代を渡って繰り広げられ、時の流れと共に戦の形も姿を変えてゆき、両国の『サムライ』も全ては勝つために、脆い身体を捨てる為に身体を機械に変えて戦いに特化していきました。
出世する度にその体は大きくなってゆく。権力を持つものは飾りも大きくなってゆく。
戦が文化を生み、戦が生活の全てで戦が人の価値を決める時代だったのだ。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 85,000 160,000 1,300 器用×6
敏捷×6
筋力×16
生命×6
知力×3
精神×7
能力値作成履歴#194945-6
取得総計 85,000 160,000 1,300 44

収支履歴

グレートバリー::-3300
インペリアル::-100000
アイソアーマスク::-2000
ブラックベルト::-3000
立ち寝のレギンス::-500
怪力の腕輪::-1000
マナタイト加工::-40000
魔晶石3点x10::-3000
信念のリング::-5000
マギスフィア小::-200
魔海藻x8::-2000

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