### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+2+3 冒険者+敏捷 2d+2+3 冒険者+筋力 2d+2+0 冒険者+生命 2d+2+3 冒険者+知力 2d+2+3 冒険者+精神 2d+2+4 セージ知識 2d+1+3 バード見識 2d+2+3 アルケミスト知識 2d+1+3 ジオマンサー観察 2d+1+3 ウォーリーダー先制 2d+1+3 ウォーリーダー先制(知) 2d+1+3+1 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10 〈ヒーリングポーション〉 k20 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 演奏 2d+6 ダメージ k10[{魔法C}]+6+{魔法D修正} 半減 k10[13]+6//+{魔法D修正} 賦術 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/超美少女の歌声 2d+0+{命中修正} ダメージ k0[+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} 命中力/超天才軍師兼研究者兼錬金術師の頭脳 2d+0+{命中修正} ダメージ k0[+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} 命中力/明音のフルート2H 2d+0+{命中修正} ダメージ k0[+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+5+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+6+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 //器用度=22 //敏捷度=20 //筋力=2 //生命力=18 //知力=19 //精神力=27 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=2 //セージ=1 //バード=2 //アルケミスト=1 //ジオマンサー=1 //ウォーリーダー=1 //シンガー/歌手=2 //リンギスト/通訳=3 //ノーブル/貴族=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //SAG={セージ} //BAR={バード} //ALC={アルケミスト} //GEO={ジオマンサー} //WAR={ウォーリーダー} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=24 //最大MP=0 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //セージ知識={セージ}+{知力B} //バード見識={バード}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //ジオマンサー観察={ジオマンサー}+{知力B} //ウォーリーダー先制={ウォーリーダー}+{敏捷B} //ウォーリーダー先制(知)={ウォーリーダー}+{知力B}+1 //奏力=({バード}+({精神力}+{精神力増強})/6) //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //武器1=超美少女の歌声 //命中1= //威力1=0 //C値1= //追加D1= //武器2=超天才軍師兼研究者兼錬金術師の頭脳 //命中2= //威力2=0 //C値2= //追加D2= //武器3=明音のフルート //命中3=0 //威力3=0 //C値3= //追加D3=