### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+7+3 冒険者+敏捷 2d+7+2 冒険者+筋力 2d+7+4 冒険者+生命 2d+7+2 冒険者+知力 2d+7+2 冒険者+精神 2d+7+3 レンジャー技巧 2d+5+3 レンジャー運動 2d+5+2 レンジャー観察 2d+5+2 セージ知識 2d+1+2 ウォーリーダー先制 2d+7+2 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+5+3 〈救難草〉 k50+5+3 〈魔香草〉 k0+5+3 〈ヒーリングポーション〉 k20+5+2 〈魔香水〉 5+2= [救命草]&薬師道具セット k10+5+3tf4@13 :救命草-1 [魔香草]&薬師道具セット k0+5+3tf4@13 :魔香草-1 [救難草]&薬師道具セット k50+5+3tf4@13 :救難草-1 ### ■宣言特技 [宣]《薙ぎ払いⅠ》 [常]《サバイバリティ》@自然環境において1日1回抵抗成功 [補]《マッスルベアー》 :MB=3 :MP-3 :MB-1 [補]《キャッツアイ》 :CE=3 :MP-3 :CE-1 :陣気=0 @鼓咆ランク1~3/陣率:掃討の勝鬨 :陣気+1 @鼓咆ランク4 :陣気+2 [補]神展の構え/移動力+5m,制限移動+2m@ランク1:鼓舞 [補]怒涛の攻陣Ⅱ:旋風/命中力+1@ランク2:攻撃 [補]怒涛の攻陣Ⅱ:烈火/物理ダメージ+2@ランク2:攻撃 [補]怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃/命中力+1,物理ダメージ+1@ランク3:攻撃 [補]怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬/命中力+1,物理ダメージ+1@ランク4:攻撃 [常]陣率:掃討の勝鬨/敵をHP0にしたとき陣気+1 [補]陣率:慮外なる烈撃Ⅰ/1回のみ命中+2,物ダ+2@烈撃+1 [補]陣率:慮外なる烈撃Ⅱ/1回のみ命中+4,物ダ+4@烈撃+2 :烈撃+1 @ターン終了時 :烈撃=0 @烈撃Ⅰ :陣気-3 @烈撃Ⅱ :陣気-5 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈クレイモア〉[刃]1H両 2d+10+{命中修正} ダメージ[刃] k36[10+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈クレイモア〉[刃]2H 2d+10+{命中修正} ダメージ[刃] k46[10+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} 命中力/〈クレイモア〉[刃]1H両 2d+10+{命中修正}+{CE}/3U+{烈撃}*2 ダメージ/〈クレイモア〉[刃]1H両 k36[(10+{C修正})]+14+{MB}/3*2+{烈撃}*2+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈クレイモア〉[刃]2H 2d+10+{命中修正}+{CE}/3U+{烈撃}*2 ダメージ/〈クレイモア〉[刃]2H k46[(10+{C修正})]+14+{MB}/3*2+{烈撃}*2+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈クレイモア〉[刃]2H+《薙ぎ払いⅠ》 k46[(10+{C修正})]+14-3+{MB}/3*2+{烈撃}*2+{追加D修正}{出目修正} @ターン終了時 :烈撃=0 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+9+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+8+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ