### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+7+4 冒険者+敏捷 2d+7+3 冒険者+筋力 2d+7+4 冒険者+生命 2d+7+2 冒険者+知力 2d+7+1 冒険者+精神 2d+7+3 スカウト技巧 2d+7+4 スカウト運動 2d+7+3 スカウト観察 2d+7+1 アルケミスト知識 2d+2+1 ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅱ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 魔動機術行使 2d+2+{魔力修正}+{行使修正} 賦術 2d+3 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]ミョルニル2nd[刃][打]2H 2d+10+{命中修正} ダメージ[魔][刃][打] k50[9+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+9+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} ### 「俺だって馬鹿じゃねぇからな!」【ガゼルフット】【練体の極意】MP3。9R回避力+1 :MP-3 :回避補正+1 「すべてぶっ壊してやるよ……」【マッスルベアー、ジャイアントアーム、キャッツアイ、デーモンフィンガー】【練体の極意】MP12。9ラウンドの間筋力B+2、命中+1。3R筋力+12、器用+6 :MP-12 :命中修正+1 :追加D修正+2 「逃さねぇぜ!」【ターゲットサイト】1R命中力+1。MP1 :MP-1 「唸れぇ!!ミョルニルゥ!!」【クリティカルレイA】クリレイ効果+2。 :金A-1 :クリレイ+2 「真理の雷《エル・トール》!!!!」【必殺攻撃Ⅱ】必殺効果1。1Rの間、回避-1 :必殺効果+1 :回避修正-1 2d6+{命中1}+{命中修正} 命中力/[魔]ミョルニル2nd[刃][打] k50[(9+{C修正})]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]ミョルニル2nd[刃][打] 2d6+{生命抵抗}+{生命抵抗修正}=> 生命抵抗力 2d6+{精神抵抗}+{精神抵抗修正}=> 精神抵抗力 2d6+{回避1}+{回避修正} 回避力=> ### ■非戦闘系 2d6+{冒険者}+{器用B}=> 冒険者+器用 2d6+{冒険者}+{敏捷B}=> 冒険者+敏捷 2d6+{冒険者}+{筋力B}=> 冒険者+筋力 2d6+{冒険者}+{知力B}=> 冒険者+知力 2d6+{レンジャー技巧}=> レンジャー技巧 2d6+{レンジャー運動}=> レンジャー運動 2d6+{レンジャー観察}=> レンジャー観察 2d6+{アルケミスト知識}=> アルケミスト知識 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 2d6+{賦術} 賦術 ### ■武器攻撃系 //C修正=-1 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 ### ### ■能力値 //器用度=24 //敏捷度=16 //筋力=25 //生命力=17 //知力=9 //精神力=20 //器用度増強=0 //敏捷度増強=2 //筋力増強=2 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=7 //フェンサー=7 //アルケミスト=2 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //命中1=({フェンサー}+({器用}+{器用増強})/6+-1) //追加D1=({フェンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+1)