補助動作でバーストショットを2回行使。魔晶石3点でそれぞれ代替 :魔晶石3点-2 補助動作クイックリロードを2回行使。魔晶石4点でそれぞれ代替 :魔晶石4点-2 補助動作でターゲットサイト・オートガードを行使 :MP-7 補助動作でソリッドバレットを1回行使。右手の銃に。 :MP-1 補助動作でスタンバレットを1回行使。右手の銃に。補助動作でバーストショットを1回行使。左手の銃に。魔晶石3点でそれぞれ代替 :魔晶石3点-2  2 2d6+8+4+1+1+2 命中判定 専用化魔法武器のサーペンタインガン+キャッツアイ+ターゲットサイト+バーストショット :弾丸装填数左-3 :弾丸装填数右-3 2 k30+11+1@11 バーストショット+魔法の武器化 2d6+8+4+1+1 命中判定 専用化魔法武器のサーペンタインガン+キャッツアイ+ターゲットサイト(CQCF) :弾丸装填数右-1 k20+11+1@11 ソリッドバレット+魔法の武器化 2d6+8+4+1+1+2 命中判定 専用化魔法武器のサーペンタインガン+キャッツアイ+ターゲットサイト+バーストショット :弾丸装填数左-3 2d6+8+4+1+1 命中判定 専用化魔法武器のサーペンタインガン+キャッツアイ+ターゲットサイト :弾丸装填数右-1 k10+11+1@11 スタンバレット+魔法の武器化(さらに魔法行使判定を行い、精神抵抗との対抗。上回れば1R補助動作と宣言特技を封じる) k30+11+1@11 バーストショット+魔法の武器化 ### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+8+3 冒険者+敏捷 2d+8+5 冒険者+筋力 2d+8+1 冒険者+生命 2d+8+2 冒険者+知力 2d+8+4 冒険者+精神 2d+8+2 レンジャー技巧 2d+5+3 レンジャー運動 2d+5+5 レンジャー観察 2d+5+4 アルケミスト知識 2d+2+4 ### ■ポーション・薬草 〈魔香草〉 k0+5+3 〈ヒーリングポーション+1〉 k20+5+4+1 〈魔香水〉 5+4= ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+11+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+11+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+11+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+6 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/専用化・二刀流・魔法武器化サーペンタインガンinソリッドバレット+ターゲットサイト+キャッツアイ1H 2d+15+{命中修正} ダメージ k10[11]+12+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11]+12+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11-1]+12+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11]+12+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+12+{回復量修正} 命中力/専用化・二刀流・魔法武器化サーペンタインガンinバーストショット+ターゲットサイト+キャッツアイ1H 2d+17+{命中修正} ダメージ k10[11]+12+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11]+12+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11-1]+12+{ガン追加D修正} ダメージ k30[11]+12+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+12+{回復量修正} 命中力/トラドール2H 2d+11+{命中修正} ダメージ k10[10]+11+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10]+11+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+11+{ガン追加D修正} ダメージ k30[10]+11+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+11+{回復量修正} 命中力/ナイフ(2本)1H投〈投擲〉 2d+11+{命中修正} ダメージ k1[10+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正} 命中力/CQGM2H# 2d+11+{命中修正} ダメージ k10[12+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 回避力/通常 2d+14+{回避修正} 回避力/戦闘時 2d+16+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ